<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated on Mon, 26 Oct 2026 23:19:32 -0700 -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <atom:link href="https://steamcommunity.com/groups/NiceGamesFun" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <title>Nice Games Fun RSS Feed</title>
    <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/NiceGamesFun]]></link>
    <description><![CDATA[Events and Announcements for Nice Games Fun]]></description>
    <language>en-us</language>
    <generator>Steam Community RSS</generator>
    <item>
      <title>Спустя 6 лет!</title>
      <description>Приветствую вас, дорогие друзья! Если кто - то тут ещё жив, настоятельно прошу вас перейти в следующую группу, вся активность теперь там: &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/groups/steamorators#&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;https://steamcommunity.com/groups/steamorators#&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/NiceGamesFun/announcements/detail/1716321419858812946]]></link>
      <pubDate>Wed, 08 Aug 2018 10:13:32 +0000</pubDate>
      <author>Danrog</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/NiceGamesFun/announcements/detail/1716321419858812946</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Square Enix назвала точную дату релиза Tomb Raider</title>
      <description>Издательство Square Enix определилось с точной датой релиза Tomb Raider. Перезапуск серии, ответственность за который лежит на плечах студии Crystal Dyanmics, состоится 5-го марта 2013-го года. Как и было обещано ранее, свою карьеру легендарной расхитительницы гробниц молодая Лара Крофт начнет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Полноценная презентация Tomb Raider состоится в рамках пресс-конференции Microsoft на выставке E3 2012 в понедельник. Однако посмотреть новый ролик с демонстрацией игрового процесса вы можете уже сейчас. Первая половина трейлера посвящена прошлогодней демо-версии, в то время как вторая показывает нам то, чему Лара Крофт научилась за прошедшие двенадцать месяцев. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Напомним, изначально планировалось, что переосмысленная Tomb Raider выйдет осенью 2012-го года. Но разработчики посчитали, что им не хватит времени, и попросили издателя отложить релиз до первого квартала 2013-го. Что ж, надеемся, несколько дополнительных месяцев пойдут проекту на пользу. Как уже говорилось выше, первые результаты проделанной за год работы предстанут перед широкой публикой в ночь с 4-го на 5-е июня.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/NiceGamesFun/announcements/detail/1477426180663349803]]></link>
      <pubDate>Sun, 03 Jun 2012 08:49:57 +0000</pubDate>
      <author>DrB</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/NiceGamesFun/announcements/detail/1477426180663349803</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Ys Origin покажется на сервисе Steam в этом месяце</title>
      <description>Как и было обещано ранее, вслед за разудалой экшен/RPG Ys: The Oath in Felghana, обосновавшейся на сервисе Steam в марте месяце, покорять «паровые» вершины отправится Ys Origin – еще одна жемчужина от ролевиков из Nihon Falcom, детально освещающая историю и мифологию богатой фэнтезийной вселенной Ys. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Накануне сотрудники компании Xseed Games подтвердили, что Ys Origin плюхнется на полки Steam уже в этом месяце. Точная дата выхода, равно как и цена, объявлены не были, зато свет был пролит на ряд других важных обстоятельств – таких, как поддержка широкоформатных мониторов, интеграция сервиса Steam, сулящая достижения, онлайновую доску лидеров и облачные сохранения, и «аутентичность», под которой стоит понимать полное отсутствие озвученных диалогов. &lt;br&gt;&lt;br&gt; В игровом плане Ys Origin более линейна, нежели Ys: The Oath in Felghana, и лишена городов на пару с NPC-болтунами – все действие тут, вмещающее в себя знакомые прыжки с платформы на платформу, лавирование между ловушками и лихие бои, происходит в высоченной «дьявольской» башне, где томятся богини-близнецы. Разнообразие же обусловлено тремя играбельными персонажами, каждый из которых наделен уникальным игровым стилем и собственной сюжетной тропой. За пределами же одиночной кампании народ ждут несколько режимов, продляющих удовольствие, вроде Time Attack и Boss Rush.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/NiceGamesFun/announcements/detail/1245488153564260394]]></link>
      <pubDate>Sat, 05 May 2012 11:09:01 +0000</pubDate>
      <author>DrB</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/NiceGamesFun/announcements/detail/1245488153564260394</guid>
    </item>
    <item>
      <title>«Смерть» прискачет в августе</title>
      <description>Индустриальные толки формально подтвердились. Сегодня THQ объявила о том, что экшен/адвенчура Darksiders 2 (PC, PS3, Xbox 360, Wii U) не покажется на прилавках магазинов в конце июня – ее выход был перенесен на август месяц. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Причина? Вполне обыденная – разработчикам нужно дополнительное время для отлова багов и полировки столь массивного проекта. Выпускать «почти готовый» продукт Vigil Games не собирается. Два месяца работы уйдут на то, чтобы довести Darksiders 2 до идеальных кондиций.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Как уверяют девелолоперы, неожиданная отсрочка не связана с недавними увольнениями в рядах Vigil Games и не имеет никакого отношения к запуску консоли Wii U и байкам о том, что из игры непременно вырежут огромную часть контента. Сдвиг сроков продиктован исключительно благими намерениями Vigil Games. Точную дату выхода Darksiders 2 студия обещает объявить в обозримом будущем. &lt;br&gt;&lt;br&gt; И раз уж речь зашла о Darksiders 2 – одновременно со сменой календарных планов THQ сообщила о том, что ее финансовое здоровье улучшилось. Так, компания слегка «перевыполнила» норму в прошлом квартале. Теперь вместо 130-150 миллионов долларов она собирается увидеть в графе «продажи» 160-170 миллионов долларов. Результат не заставил себя долго ждать – акции THQ мгновенно выросли в цене на 33%. За это стоит поблагодарить Saints Row: The Third (PC, PS3, Xbox 360), которая докарабкалась до вершины в четыре миллиона проданных копий и активно балует казну THQ за счет DLC, и стабильно продающуюся UFC Undisputed 3 (PS3, Xbox 360).</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/NiceGamesFun/announcements/detail/1245486677920792518]]></link>
      <pubDate>Thu, 19 Apr 2012 10:39:36 +0000</pubDate>
      <author>DrB</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/NiceGamesFun/announcements/detail/1245486677920792518</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Bethesda Softworks готовит «сюрпризы» для фанатов Rage и Skyrim</title>
      <description>о всей видимости, торговая марка Dawnguard даже толком не успеет покрыться слоем пыли. Накануне вице-президент отдела по связям с общественностью и маркетингу Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines) невинно поведал миру о том, что в этом месяце фанатов Rage (PC, PS3, Xbox 360) и The Elder Scrolls 5: Skyrim (PC, PS3, Xbox 360) ждут какие-то «классные новости и сюрпризы». &lt;br&gt;&lt;br&gt; Чтобы догадаться, о чем идет речь, не нужно быть экстрасенсом или прозорливым аналитиком – несколько месяцев тому назад Bethesda Softworks формально подтвердила, что Rage и Skyrim всенепременно обзаведутся DLC. Более того, первые два мясистых дополнения для Скайрима были записаны в ряды «временных» эксклюзивов Xbox 360. &lt;br&gt;&lt;br&gt; С большой долей вероятности «классные новости и сюрпризы» будут посвящены загружаемому контенту для двух вышеозначенных проектов. Так оно или нет – узнаем в ближайшие несколько недель.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/NiceGamesFun/announcements/detail/1244359199976867367]]></link>
      <pubDate>Sun, 01 Apr 2012 13:23:24 +0000</pubDate>
      <author>DrB</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/NiceGamesFun/announcements/detail/1244359199976867367</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Max Payne 3 + DirectX 11</title>
      <description>Rockstar Games намерена снабдить PC-версию шутера Max Payne 3 поддержкой режима DirectX 11. Об этом пишет DSOGaming со ссылкой на немецкий ресурс PCGamesHardware. Также удалось установить, что разработка PC-версии протекает параллельно с приставочными, поэтому есть надежда, что PC-игроки получат нечто большее, чем скороспелый порт.&lt;br&gt; &lt;br&gt;Max Payne 3 выйдет в мае 2012 года, но только на приставках. На персональных компьютерах игра будет издана в июне.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ролик &amp;quot;Max Payne 3: Дизайн и технологии&amp;quot;(рус) : &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=UYMyNMdvPy8&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_0&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=UYMyNMdvPy8&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/NiceGamesFun/announcements/detail/1244358267486472487]]></link>
      <pubDate>Thu, 22 Mar 2012 15:42:34 +0000</pubDate>
      <author>Naked Snake</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/NiceGamesFun/announcements/detail/1244358267486472487</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Valve опровергла слухи об анонсе и скором запуске Steam Box</title>
      <description>Не прошло и недели со дня появления в Сети первых слухов, указывающих на существование гибридной платформы Steam Box, как Valve их опровергла. В недавнем интервью блогу Kotaku директор по маркетингу компании Даг Ломбарди официально заявил, что ни анонса, ни тем более запуска новой консоли не состоится. А если и состоится, то уж точно не сейчас. Для начала Valve реализует идею Big Picture Mode в рамках действующего сервиса Steam и только потом, при острой необходимости, займется созданием собственного высокотехнологичного «железа». &lt;br&gt;&lt;br&gt; «Мы готовим к запуску интерфейс Steam Big Picture Mode, поэтому нам пришлось собрать несколько «боксов», чтобы хорошенько протестировать его, – признался Даг Ломарди. – Да, мы провели ряд экспериментов с биометрическими данными, но это вовсе не означает, что в ближайшем будущем мы собираемся выпустить новое устройство». Как бы то ни было, журналист Kotaku, беседовавший с топ-менеджером, отметил следующее: несмотря на то, что за время беседы господин Ломбарди так ни разу и не заикнулся о непосредственном процессе создания новой консоли, он неоднократно замечал, что подобную возможность высшее руководство Valve ни в коем случае не исключает.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/NiceGamesFun/announcements/detail/1171173418495978404]]></link>
      <pubDate>Fri, 09 Mar 2012 10:57:18 +0000</pubDate>
      <author>DrB</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/NiceGamesFun/announcements/detail/1171173418495978404</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Valve готовится к запуску собственной платформы. Steam Box – гибрид консоли с ПК</title>
      <description>В беседе с сотрудниками сайта The Verge безымянный источник, приближенный к святая святых Valve Corporation, признался, что компания уже приступила к созданию собственной платформы. По информации, слитой «шпионом», новинка представляет собой высокотехнологичный «ящик», способный воспроизводить компьютерные игры посредством Steam и, возможно, некоторых других сервисов цифровой дистрибуции. Устройство так и называется – Steam Box. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Если верить источнику, выпуском гибрида консоли с персональным компьютером Valve реализует идею по переносу PC-игр с мониторов на телевизоры с большой диагональю. Высокотехнологичное «железо» и соответствующее программное обеспечение позволят Steam Box воплотить в жизнь функцию «Big Picture», анонс которой состоялся на прошлогодней выставке Game Developers Conference. Также, по предварительным данным, разработчики оснастили устройство неким суперконтроллером с возможностью замены некоторых компонентов управления и новомодными сенсорами, способными передавать биометрические данные непосредственно в игры. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Что касается начинки Steam Box, поговаривают, будто бы Valve провела закрытую демонстрацию новой платформы еще на Consumer Electronics Show в январе. В ходе презентации выяснилось, что в основе устройства лежит графический чип производства NVIDIA, процессор Intel Core i7 и 8ГБ оперативной памяти. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Напоследок стоит отметить, что Valve, в отличие от Sony, Microsoft и Nintendo, не планирует взимать плату со сторонних разработчиков игр за пользование своей платформой. На этом все. С нетерпением ждем комментариев от Гейба Ньюэлла и его приближенных. Также не лишним будет узнать мнение будущих конкурентов Valve. Им наверняка есть что сказать.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/NiceGamesFun/announcements/detail/1173424959890623811]]></link>
      <pubDate>Sun, 04 Mar 2012 14:27:13 +0000</pubDate>
      <author>DrB</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/NiceGamesFun/announcements/detail/1173424959890623811</guid>
    </item>
    <item>
      <title>PC-версия Borderlands 2 подружилась со Steamworks</title>
      <description>Еще один маститый проект ААА-класса встал под знамена «паровых» технологий. Накануне 2K Games и Valve Software не без удовольствия объявили о том, что в тельце PC-версии Borderlands 2 будет вшит весь набор фишек Steamworks – тут вам и достижения, и автоматические обновления, и поддержка «облачных» сохранений, и непременные DLC, и даже вот поиск серверов для многопользовательской игры (matchmaking). Угу, все верно, архаичный GameSpy канет в небытие. Сиквел Borderlands будет использовать только онлайновые силы сервиса Steam для кооперативных похождений четырех охотников за бесценным лутом. Касается это как цифровых копий игры, так и коробочных изданий – везде будет царствовать ненаглядное детище Valve Software. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Дата выхода Borderlands 2 (PC, PS3, Xbox 360) не изменилась – игра должна поступить в широкую продажу на территории Северной Америки 18-го сентября этого года. В Европе игра покажется с традиционным опозданием в три дня, 21-го сентября.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/NiceGamesFun/announcements/detail/1173424590540625421]]></link>
      <pubDate>Fri, 02 Mar 2012 16:44:01 +0000</pubDate>
      <author>DrB</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/NiceGamesFun/announcements/detail/1173424590540625421</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Новые «подробности» Assassin’s Creed 3: слухи о переезде серии в США подтверждаются</title>
      <description>Сомнений нет. Серия Assassin’s Creed переезжает в Соединенные Штаты Америки времен Войны за независимость. На днях блог Kotaku опубликовал на своих страницах изображение главного героя третьей части серии, которое, как утверждает редакция, пришло к ней от сотрудника торговой сети Best Buy. &lt;br&gt;&lt;br&gt; На картинке, часть которой вы можете наблюдать в заголовке данной новости, изображен человек в военном мундире на фоне «Бетси Росс», первого официального флага США. Сотрудники блога Kotaku предположили, что этот самый человек и есть главный герой Assassin’s Creed 3. Коренной житель Америки, индеец с луком и стрелами за плечами и томагавком в руке. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Реакция Ubisoft на данное заявление последовала незамедлительно. Посредством официальной Facebook-странички Assassin’s Creed издатель сообщил, что в ближайшем будущем нас ждет некий громкий анонс. По обыкновению, «лайки» от обитателей социальной сети не заставили себя долго ждать. Собственно, среди них «сыщиками» и был обнаружен некий Джулиан Аудиторе, который, в свою очередь, может оказаться как банальным проявлением фанатской любви, так и хитрым пиар-ходом Ubisoft. На первое указывают кумиры Джулиана – Леди Гага и Daft Punk. А на второе – фраза на арабском языке, которая, в переводе на русский, звучит как «Я не птица». Если вы являетесь поклонником серии Assassin’s Creed, вы наверняка в курсе, что Альтаир – это «летящий орел», то есть птица. Посему осмелимся предположить, что Джулиан Аудиторе, будучи современным «ассассином», заменит собой Дезмонда Майлса. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Так ли оно на самом деле, узнаем уже совсем скоро. Следующий номер журнала Game Informer посвятит новой игре в серии Assassin’s Creed сразу несколько страниц. Надеемся, что ею окажется полноценная третья часть, релиз которой, по некоторым данным, запланирован на октябрь этого года.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/NiceGamesFun/announcements/detail/1173424590540142998]]></link>
      <pubDate>Fri, 02 Mar 2012 16:40:40 +0000</pubDate>
      <author>DrB</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/NiceGamesFun/announcements/detail/1173424590540142998</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>