9
Products
reviewed
460
Products
in account

Recent reviews by MikeGcom

Showing 1-9 of 9 entries
1 person found this review helpful
635.6 hrs on record (507.4 hrs at review time)
As a relatively new player (start my grinding at November 2025), and being the one who played one of the worst nation in the game (Britain as it is with 1.6 K/D in AB and 1.1 RB), I would say that game at this state is absolutely unbalanced, poor coded and have no future plans to improve what they've done.
For simple - as a Britain main I have a painful struggle against the Big 3 nation with their's APHE in every tank, when my nation have some kind of "better piercing" solid shots, which can only do some critical hits when you at 80% of the time oneshotted. Truly 2.7-7.7 Experience. But let's put aside this mess, let's talk about tanks - why they give us some ♥♥♥♥ balanced wheeled crap with a "Never hit" SPIKE as New Year's marathon, and some not-needed HE-slinger, when Soviet got T-72 Arena, BMPT and now the T-90M Arena? Is this some kind of joke for minor's nations? To be a food for BMPT?
Second - poor matchmaking. Serious? I should play with 100lvl players with every-tank-in-the-tree as a new player without any experience of maps and tactics? And most of all - 70% of my time I played with my friends, and this is pure torture of us because of uptier. If you play alone this is not that visible, but when you try to do it at party then, well, play with some tryharders at +1br at almost every game. When 7.7 tanks meets 8.7 APFSDS carrier - it's not fun.
Third - netcode. I don't believe that Gaijin can't make a normal hit register, it works (at some point), but ghostshell is another level of stupidity. When enemy drives from the corner and shots with you in time - his hit registered and your's not; but this is not the case when opposite - your shot and enemy shot will register, and you will probably die, and he will live with some modules taken off. This is a simple demo of ghostshell, but in the game it happens WAY MORE than it should be, and almost at times when it SHOULD hit, but not register 'cause of poor netcode and some ♥♥♥♥ packet loss.
Fourth - CAS and SPAA problem. I genuinely don't understand a thing about SPAA, but I tried to learn and this is dead end. You don't have much in-game guides about SPAA, only some ♥♥♥♥ "distance marker" in arcade (which don't work at all), and some youtube guides with no views in it. And this is problem - almost every experienced player in arcade and realistic WILL use planes and CAS you even if you try to shoot him down. And most fun fact of it - in 6.7+ arcade bombers can drop bombs OUT OF DETECTION RANGE. And how, exactly, am I going to learn SPAA and help the team when my plane kill would be useless because the bombs were dropped before I could even start shooting at it? I'm silent about RB SPAA - It's another 100 hours routine with 0 plane kills trying to understand when and where you should fire. Oh, forgot to mention - radar SPAA don't work either - radar tracker very inconsistent, jerky, and doesn't help me hit the plane at all (I was able to hit the target more often with the arcade aiming circle than with the radar).
Fifth - map design. Mosdok is a one-way win because lower spawn have better terrain. Karelia... I don't want to say about it. God please forget about "field of fields" of Normandy, European Province, Fire Arc and etc. This is not a maps - this is ♥♥♥♥♥♥♥♥ of mapdesign. (For reference - I love to play Flandria, Sinai, Tunisia, 38th Parralel because of it's variety of approaches and direct confrontation, rather than sitting behind a bush a kilometer away with a magnifying glass in the hope that the enemy hasn't noticed you yet)
This is just a drop in the ocean of what I could say about this game and its disregard for new players. And I don't say this as someone who hasn't even touched the grass – I have British tech tree at 9.7 with bought Challenger 2 OES and event CRV Block 2, and Big 3 nations to 5.0 BR. I know what I'm saying, and I hope that these words will help someone understand that this is not the game you want to play today.
Reviewer's PC Specs:
Windows 10
AMD Ryzen 7 5700X 8-Core Processor - RAM: 16 GB
AMD Radeon RX 6750 XT - VRAM: 12 GB
Posted June 23.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2.9 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Хорошая игра, позитивная
Posted November 25, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
193.5 hrs on record (59.4 hrs at review time)
Лол, ради значка
Posted November 22, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
108.6 hrs on record (59.1 hrs at review time)
Итак, спустя 60 часов весёлых побегушек настало время написать обзор на данную игру.
Enter the Gungeon - весёлый и ненапряжный bullethell-рогалик, где основная задача игрока - бегать и стрелять. Ну как бегать, перекатываться тысячи и тысячи раз. Это место богато не только хорошей и оригинальной рисовкой, неплохими персонажами и тоннами оружия, но также и тоннами отсылок, закулисным сюжетом и отличной реиграбельностью (что для рогаликов - редкость). Также тут существует кооператив за одним компьютером, что неплохо разнообразит вашу с другом жизнь (есть несколько способ поиграть и не с одного компьютера, но это мелочи).
Каждый ран будет отличаться друг от друга, ведь никогда не знаешь, когда тебе выпадет клон или кустарная пушка с зарядным камнем...
Итак, плюсы игры:
1) Отличный геймплей
2) Хорошая рисовка
3) Тонна отсылок
4) Высокая реиграбельность
5) Постоянные обновления
Минусы:
По сути я не могу вынести никакие минусы у данной игры, она слишком хороша.

Итоги: 9.5\10 (Чисто за мультиплеер, а так годно)
Posted September 26, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
603.3 hrs on record (177.2 hrs at review time)
Игра не для всех, но всё же стоит поиграть
(полный обзор напишу позже)
Posted November 23, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
40.3 hrs on record (7.5 hrs at review time)
Лучшая игра для тех, кто любит osu!
Posted May 3, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
329.4 hrs on record (71.9 hrs at review time)
О даа, с этой игрой моя жизнь как будто стала ярче
Posted November 24, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
98.2 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Думаю, игруля подойдёт для тех, кто давно не испытывал хорошего настроения после читки! Рекомендую
Posted December 11, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
1,272.4 hrs on record (864.3 hrs at review time)
CS:GO Review
Наконец-то я добрался до написания обзора на эту игру. Честно говоря, не думал, что когда-нибудь сяду, но вот сел, ага...
Итак, разберём основы. Counter-Srike - это FPS-шутер, где важна не твоя экипировка, а твои руки прежде всего. Хорошая реакция, знание карт и основ тактик, а также коммуникация с командой - залог успеха. Данная игра процветала и будет процветать по 3-м вещам: рейтинговый режим, кейсы и турниры. Пока живо это, жив и онлайн игры. Но все игры не идеальны, а эта уж тем более.
Разберём почему.
Плюсы:
1) Уже устоявшийся и всё ещё привлекательный геймплей
2) Скины на оружие (Хоть это как бы просто вытрясывалка денег ради эстетического удовольствия на пиксели, но чем чёрт не шутит)
3) Рабочий Workshop с огромной базой карт.
4) Отличная киберспортивная площадка.
Так... А теперь минусы игры:
1) Комьюнити. Как бы тут не припирались люди, но это факт - у КС:ГО понятие адекватного комьюнити нет. Каждый раз вам встретится человек, который испортит вам настроение (Если вы играете с рандомами, если же вы в тиме, поздравляю). Также они спокойно могут тебя обосрать, послать на пешее эротическое, сделать пошлое с твоей семьёй и т.д. В общем, вот такие дела.
2) Античит. Сейчас вроде как говорят, что вот античит работает и читеров становится меньше... Как бы ни так. Сколько ни старайся, они всеравно появятся и сломают тебе катку. Это им в радость - портить другим всё веселье, вот и подрубают.
3) Смурфы - Я их отнёс в отдельную ветку, ибо это уже как-то надоедает. Вот вам нравится, когда ты играешь примерно на звезду, а твои противники как будто с мажора пришли поугарать над тобой? Эта ♥♥♥♥♥♥ возможность купить кс на несколько аккаунтов и радоваться жизни уже достало, честно.
4) Сервера. Ну серьёзно, когда в последний раз вы бы видели русские сервера в ААА проектах? Нас как будто унижают, говоря, что мы недостойны нормального пинга в 10-30.
Также тикрейт, впринципе я не имею проблем с ним, но вот мои друзья горят с него. Цитирую: "Он просто (великолепен) ужасен, выстрелы просто пролетают за противника, хотя это даже с обоих сторон можно засчитать как попадание, сервер так не считает, и говорит (попробуй ещё, в следующий раз, вот тогда точно повезёт)." Вот такие дела, хотя мне же всё нормально.

В общем-то всё, мой вердикт: 5\10. Игра хорошая, вот только комьюнити и недоработки игры всё портят. Рекомендовать не стану по причине того, что за 800 часов я уже просто перестал интересоваться ей.
Posted October 24, 2015. Last edited September 26, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-9 of 9 entries