19
Products
reviewed
434
Products
in account

Recent reviews by Prokapustish

Showing 1-10 of 19 entries
<12>
1 person found this review helpful
9.4 hrs on record
Good, very good!
Posted November 28, 2024. Last edited November 28, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
31 people found this review helpful
1
325.5 hrs on record (50.0 hrs at review time)
Неожиданно и очень приятно видеть, что Microsoft решила отпустить Killer Instinct со своего штатного магазина гулять на просторы другой площадки. Никто не ожидал такого поворота. Но уж лучше поздно чем никогда, ведь так? Да?

На «шайтан коробке» в KI играют с 2013. Несмотря на то что политика производителя операционных систем сменила курс с «Only for Xbox» на «штампуем туда и туда» большого ажиотажа в Steam третья часть уже подзабытого файтинга не снискала. Спасибо «Only for Windows 10» и эксклюзивности для его магазина ранее и недостатка рекламы к выходу Steam Edition.

Во всём остальном всё также просто ужасно. Ужасно прекрасно! Достаток однопользовательских режимом проглотит Ваше время и не подавиться. На выбор сюжетное прохождение, режим выживания, простые бои один на один. Также имеем Shadow Lord который в своё время был последним DLC, в котором нам предоставляют свою кампанию на прохождение с элементами крафта предметов и наградами за прохождение всевозможных миссий которые можно применять в бою или в не его для всяких бонусов и прочего. Потерять тут десятки часов не составит никаких проблем.

Каждый персонаж, как и в своё время в середине 90-х полностью оригинален и неповторим. Все имеют свои плюсы и минусы, и при схватке с каждым из них всё это должно учитываться. Боевая механика с прошлых частей конечно изменилась, но также, как и состав персонажей уникальна и неповторима, поэтому сравнить её с тем же MK или Tekken очень проблематично. Разумеется, тем, кто играл в прошлые игры серии по началу будут представлять из себя «ПУК-ПУК-ПУК (вставить картинку преклонного старца) – раньше было лучше, раньше было круче». Но по мере того как пролетают минуты и часы всем станет ясно, что это всё тот же Killer instinct который и был, но осовремененный для двадцать первого века.

Никак нельзя обойти стороной такой немаловажный аспект как музыкальное сопровождение. Всё абсолютно отлично. Каждая композиция своя и неповторимая для каждой схватки, подстраиваемая под происходящее на экране.
Отдельного упоминания также нельзя оставить очень глубокий Dojo Mode, он же тренировочный режим, где от и до расскажут и научат особенности механики боёв. Таких вводных курсов практически не сыскать в других файтингах, что очень поможет всем новичкам войти в курс дела.

Killer Instinct превосходное приобретение по прекрасной цене для всех ценителей виртуального мордобоя и ностальгирующих по оригинальным играм (кто-то помнит официальный турнир по KI где был ведущим Сергей Супонев? Нет? Ну ладно). В издание Steam включены все DLC которые выходили, кроссплатформенный мультиплеер и голос ведущего «С-С-Сombo Breaker!!!». Единственное что чуть-чуть огорчает так это то, что в отличии от владельцев Xbox, первые две части увы, так и остаются в заточении земель консольных.
Posted October 22, 2017. Last edited October 22, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
60 people found this review helpful
1 person found this review funny
12.5 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Life is Strange можно любить или не любить. Всю аудиторию можно поделить на две группы. Первая без ума от неё и превозносит чуть ли не до шедевра, а вторая воздвигает баррикады с аргументами что игра сильно переоценена и вообще это всё для хипстеров. Но так или иначе, нужно признать, что оригинальный Life is Strange проник в круг любителей видеоигр глубоко и надолго.

Пока что все ждут сиквела нам преподносят приквел, о том, что было с Хлоей до трагических событий первой части.

По темпу и духу вступительный эпизод похож на смесь первых двух из оригинала. Всё происходит довольно плавно и в меру. Но в отличии от Макс мы не имеем в своём распоряжении власти над временем и за каждое действие придётся нести последствия без альтернатив. Также вместо второстепенных любительских и необязательных фотографий которые можно было делать раннее, теперь предлагают раскрыть бунтарский темперамент Хлои на тех или иных предметах, подходящих для этого дела.

Картинку для нынешнего 2017 немного подтянули. Свет стал получше, текстуры покачественнее. В общем визуальный ряд звёзд с неба не хватает, но этого никто и не требует. Ну а музыкальное сопровождение полностью перехватает эстафету от 2015 года. Самый спорный и критичный момент это замена актрисы голоса Хлои. Тут всё опять же зависит от личных предпочтений - кому-то нормально, кому-то нет. И к слову да, русский язык в виде официальных субтитров не привезли.

Во всем остальном рассказывать нечего, потому что основной упор Life is Strange сделан на персонажей и истории которую нам демонстрируют, а рассказывать о таких вещах как-то не совсем верно по отношению к тем, кто будет проводить своё время за игрой. Так что если Вам понравилась первая часть, то и Before the storm окажется в саму масть.
Posted August 31, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
104 people found this review helpful
15 people found this review funny
17.7 hrs on record (17.1 hrs at review time)
Так уж сильно были нужны переиздания и без того вполне прилично выглядевших игр? Если не брать в расчёт притягательность сорвать легкие деньги за фактически уже готовый продукт, то нет. Сам по себе Bioshock 2 игра прекрасная и заслуживающая внимания.

Да, модно нынче стало одевать в новые текстуры в скупе с освящением и прочим марафетом старые успешные игры. За такую тенденцию спасибо консолям, где с каждым выходом новой «шайтан коробки» перекидывалась классика предыдущего поколения, ведь с обратной совместимостью на приставках обычно какие-то проблемы и нюансы.

BioShock 2 Remastered выглядит посвежее оригинала. Детализацию, светотень подтянули, и смотрится все хорошо. Но стоит заметить, что и оригинал сейчас выглядит вполне прилично, и глаза кровью не заливаются при его лицезрении. В принципе на этом всё и заканчивается. Более ничего нового тут не найти.

Хотя, в прочем есть ещё новинки, которые в обычной версии отыскать не получится. Например, неожиданные вылеты на рабочий стол с припиской, что программа завершает свою работу. Даже не смотря на то, что данная новинка не всем пришла по вкусу, и разработчики выпускали пару патчей для удаления сего новшества, полностью отказаться от такого нововведения они не смогли. Улетать придётся в самые неожиданные моменты, так что сохраняться приходится часто, так, на всякий случай. По заявлениям некоторых игроков, такую обновку смогли найти не все, но тут нельзя точно сказать, обделила ли их таким поворотом игра, не предоставив весь «контент» переиздания или нет, сказать сложно. В общем как повезёт.

Про поломанные достижения также стоит упомянуть, ведь тоже, какое никакое «обновление». Некоторые счётчики для накопительных «ачивок» просто на просто не работают. Выход из ситуации лишь прописью вводить нужные словосочетания в командную строку для нужного эффекта.

Таким образом, BioShock 2 Remastered, во всяком случае, для PC становится очень сомнительным инвестированием времени. Если игра в русскую рулетку с крушениями в операционную систему вместо пуль и сломанные достижения не сильный повод для дискомфорта, то Remastered прекрасно удался. Все другие могут спокойно загружать оригинал и ни о чём таком не беспокоиться, благо при покупке выдают сразу и то и другое.
Posted June 23, 2017. Last edited July 3, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
90 people found this review helpful
6 people found this review funny
12.8 hrs on record
Правду, как и любое украшение приукрашивать дополнительно не надо, главное представить её в правильном свете. Увы, с новой частью творения Бенуа Сокаля, в каком свете её не выставляй, украшения никак не выйдет.

С окончания второй части прекрасной адвенчуры прошло не малых 13 лет. Время не стоит на месте, и старые подходы к point-and-click проектам сейчас на большую аудиторию не производят былого впечатления. Поэтому всё надо подгонять под современные стандарты красоты. Dreamfall Chapters, ещё одно продолжение замечательной серии справилось с переходом в новое время может и не с блеском, но весьма достойно. Со своими недостатками, со своими проблемами, но и со своим же шармом прошлого, о котором некоторые забыли, а некоторые и не забывали до сих пор. К сожалению, ситуацию, которую мы лицезрим в третьей части Сибирии получилось перевести на новые рельсы с гигантским скрипом, и вообще не ясно, на те ли рельсы встали.

Визуальный ряд, анимация персонажей, абсолютно не мотивированные на хорошую работу актеры озвучания оригинальной английской версии (с русским дубляжем всё более-менее нормально), отсутствие возможности сохранения в любой момент. Ах да, ещё придётся забыть про передвижение с помощью мыши – и это то для квеста на компьютере! – всё делаем с клавиатуры. Перед началом нам, конечно, любезно сообщают, что лучше использовать джойстик, но это как-то не совсем тактично со стороны разработчиков, выпускающих свой продукт для PC.

Всё выше сказанное конечно ужасно и печально получать от продолжения, которого так ждали после анонса, и всё это даже можно было бы простить, если бы сама история, начавшаяся в начале двухтысячных, захватила бы нас точно также как тогда, но к несчастью и тут нас будет ждать большое разочарование.

Неотъемлемый дух стимпанка, запоминающиеся яркие персонажи здесь своего места не нашли. Сказочную атмосферу, которую мы с теплотой хранили у себя в сердце, за долгие годы потеряли безвозвратно чего уж точно простить никак нельзя. События, в которых мы будем участвовать, никак не вяжутся с тем, что было раньше. Создаётся впечатление, что перед нами совсем не та игра-продолжение, которое намеривались создать изначально, а какое-то недоразумение. По большому счёту всё это похоже на современные DLC которые приоткрывают какие-то новые ответвления от основного сюжета. И если бы это было действительно так, то отношение было бы куда снисходительнее, но тут то нам предъявляют как цельное продолжение истории. В конечном итоге приключения Кейт Уолкер по морозным и заснеженным просторам Сибирии провалились под лёд с треском.

Рекомендовать третье путешествие в Сибирию можно лишь только самым преданным фанатам серии. Играть можно, но осторожно. Остальные могут приобщиться к первым двум частям, представляя, что в конце второй ставится точка, и никакого продолжения нет.
Posted June 10, 2017. Last edited June 22, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
120 people found this review helpful
10 people found this review funny
52.2 hrs on record (50.6 hrs at review time)
Evil Within хорош по своему. В меру страшный, в меру напряженный, в меру интересный. Жаль что только это самое «в меру» и будет преследовать нас на протяжении всего времени.

Синндзи Миками создавший когда-то серию Resident Evil и пробивший путь жанру Survival Horror большую дорогу в свет попытался снова поставить на ноги немного потускневший путь. Получилось, правда, неоднозначно.

Самое слабое место и камень, о который мы споткнемся, просидев за игрой значительное время так это сюжет и персонажи, которые его наполняют. Для общего фона история вполне годится, но опять же, от проекта ААА калибра хочется всё такие немного большего. Никаких завёрнутых поворотов или непредсказуемых финтов не найдётся, а сам интерес к развязке будет угасать с каждой последующей главной. Герои же также особой колоритностью не блистают. Картонный Себастьян - детектив и главное действующее лицо - впечатления производит абсолютно никакого. Дождаться каких либо эмоций и переживаний, увы, не выйдет. Это также будет относиться и ко всем другим, кого мы встретим на своём пути к финалу. Единственное что как-то поправляет картину так это два DLC, которые немного больше открывают нам офицера Кидман, которой в основной сюжетной линии времени уделили от силы минут на десять.

Игровой процесс же в свою очередь состоит из перестрелок и стелз элементов. Комбинировать всё это можно на своё усмотрение. На самом легком уровне сложности в данность казуальным игрокам проблем не будет вообще. Патронов будут полные карманы, враги бьют в четверть силы, да и в скупе с постоянными чекпойнтами в главных местах проиграть очень сложно. На среднем в прочем также особых проблем наблюдаться не будет, спасибо опять-таки автоматическим точкам сохранения. Неумело потратили, израсходовали все свои боеприпасы? Не беда. Загружаем контрольную точку на 3-4 минуты назад, и спокойно зная, что к чему, переигрываем опасный момент по новой. Отсутствие страха своего проигрыша сильно бьёт по напряженности атмосферы. Какой смысл бояться чего-то впереди, если шанс исправить ситуацию всегда за углом?

Несмотря на то, что сложность Evil Within, по отзывам от чего-то везде сильно преувеличена, сильно сложным назвать проект нельзя. Но это не значит опять же что можно бежать вперед без оглядки расстреливая всё подряд. Стрелять, взрывать, рубить надо с умом. Тактику подхода к ситуациям приходится придумывать частенько на ходу в зависимости от того что происходит вокруг. Ряд врагов достаточно разношёрстный и довольно неплохим дизайном. Но опять же, несмотря на всю тактическую составляющую всех завалить можно и простым револьвером, если не стрелять бездумно куда попало.

Выгодно ли вкладывать своё время и деньги в Evil Within? При всех недочетах, которые здесь можно найти, порцию удовольствия тут получить однозначно можно. Если не придираться то тут то там ко всему подряд, игра получается уж точно выше среднего. Да, от Синдзи Миками можно было ожидать и большего, но получилось то, что получилось. В финале завязка на продолжение присутствует – куда уж без неё в наше время - и будем, наедятся, что со второго раза все поправят и подтянут до нужного уровня.
Posted June 4, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
15.7 hrs on record
Путешествия во времени с временными парадоксами, перестрелки и кинематографичный сценарий – всё это упаковываем в одну коробку и получаем Quantum Break. Перевязываем ленточкой с надписью Remedy Studio и в итоге на выходе получается ослепительный подарок для всех поклонников Sci-Fi! Если бы только от обязательного довеска в виде весьма посредственного сериала можно было бы отказаться, но, увы, комплект идёт только целиком.

Да, Quantum Break чистый Sci-Fi как он есть. Сэм Лейк, как и всегда тщательно прорабатывает персонажей, историю, окружение, в общем, всё, что так или иначе влияет на полное погружение игрока в сюжет подготовленный им. Правда методы подачи этих деталей иногда оказываются очень спорными.

Во-первых, для полного понятия всего того что происходит вокруг придётся читать, что по сути не есть плохо, но когда после очередной перестрелки попадаются тексты на прочтение которых тратиться по 5-10 минут это сильно сбавляет темп. Учитывая то, что сами экш моменты весьма просты и это только усугубляет ситуацию, так что высокий уровень сложности тут очень кстати.

Во-вторых, обязательный просмотр TV сериала после каждого пройденного из пяти актов длинной почти в 20 минут. Качество данной продукции весьма и весьма среднее. Смотреть порой бывает чертовски скучно и не интересно, но опять же для погружения в историю происходящего необходимо т.к. потом могут возникнуть резонные вопросы из разряда «а это вообще кто и что он делает?». Хотя в прочем качество сериала дело вкуса, но то, что опять же из-за него сильно снижается темп игры сильно разочаровывает. Как бонус материал он был бы в самый раз.

В остальном никаких нареканий и претензий нет в принципе. Замечательный проект «ААА» класса, за который не жалко уплатить денег которые требует Steam, в то время как владельцам Xbox One нужно выкидывать четыре тысячи рублей.
Posted January 18, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
10.9 hrs on record (4.8 hrs at review time)
Downfall без сомнения замечательная и прекрасная игра, затрагивающая серьёзные и тяжёлые темы. Но, к сожалению такого глубокого эмоционального осадка как после прохождения Cat Lady не оставляющего. Это ни в коем случае нельзя отнести к упрёкам Downfall, уж так получилось, что эти две истории похожи, но в то же время разные по своему. В любом случае Downfall и Cat Lady обязательны к прохождению всем жаждущим неповторимых историй, о которых потом вспоминаешь всю неделю после их завершения.

Своё начало Downfall берет с парадной двери небольшого отеля «Quiet Heaven», куда на ночь заезжают в поисках укрытия от яростной грозы Джо Дэвис вместе со своей женой Айви. Это весьма неудачное решение и служит чередой странных и ужасных событий. Событий, которые расписывать тут просто дело безоткатное и неуважительно по отношению к тем, кто решится уделить Downfall своё время. Мельком можно отметить мотивацию главного действующего лица как ясную и понятную, но от чего-то на настоящие переживания и сочувствия не сильно толкающие, и поэтому он всего лишь и остаётся «персонажем» и никем больше. В то же время душевные переживания его жены Айви, незаслуженно присутствующее в крайне скупом количестве, трогают за душу куда сильнее и крепче. Остальные обитатели отеля тоже интересны по своему, но опять-таки, остаются лишь «обитателями».

Стилистика полностью выполнена в черно-белых тонах с проблесками красного цвета, что превосходно вписывается в происходящее. Добавленный красный цвет выбран не просто так, ведь как можно изобразить сцены насилия и жестокости без данного цветового оттенка? А насильственные сцены тут приходится лицезреть в достаточном количестве.
Распутывание всей истории сопровождается решением небольших загадок и задачек, которые буквально на лету отпадают сами собой настолько они последовательны и просты. И это только плюс; в Downfall – история на первом месте, всё остальное лишь дополнение.

Небольшая цена, превосходный и интригующий сюжет, делают Downfall одной из лучших трат денег любого геймера ценящего в играх исполнение и стиль повествования.
Posted February 17, 2016. Last edited February 18, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
90 people found this review helpful
164 people found this review funny
5.8 hrs on record (5.6 hrs at review time)
Я не расист, но предпочитаю ходить за белых, потому что белые всегда идут вперед к успеху первыми. Я не сексист, но королева защищающая короля меня вполне устраивает. В остальном вполне обычные, старые добрые толерантные шахматы.
Posted September 12, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
74 people found this review helpful
2 people found this review funny
38.2 hrs on record (28.1 hrs at review time)
Что это? Классика Dreamcast появилась в Steam? Два или три года назад это можно было бы расценить как нелепую шутку, но к счастью для всех, это правда, также как курс доллара под 70 рублей. Но не будем про финансовую ситуацию в мире, а перейдем к самой игре, мимоходом радуясь о нынешней тенденции выпускать JRPG на PC.

Да, для тех, кто никогда не слыхал про данную RPG – она была чуть ли не главной ролевой игрой для консоли от SEGA в 2000 году. Конечно, со временем были порты на PS2 и даже PC, которые оказались на порядок хуже оригинала и большой любви аудитории не нашли. После этого все игры серии выходили исключительно под флагом Sony, в то время как в стране PC гейминга про наименование Grandia никто и не вспоминал – тут про Grandia Online любезно промолчим - до сих пор, разумеется.

Так чем же приглянулась критикам очередная японская ролевая игра в самом начале XXI века? И самое главное может ли Grandia 2 пройти проверку временем, и приглянутся игрокам в 2015 году? Ответ на второй вопрос безоговорочно – может. Первый же вопрос разберем более подробно.
Сама завязка и история вполне тривиальны для японских игр. Главный герой - молодой юноша Ryudo семнадцати лет от роду, попадает в водоворот событий, в которых он по случайности (а что в играх вообще происходит не случайно?) принимает на себя роль первой скрипки. По ходу своих «линейных» путешествий из пункта «А» в пункт «Б», набираем команду таких же приключенцев, которых ждёт непосильная борьба добра и зла. Да, и, конечно же, не забудем про любовный треугольник, ведь без него никуда. Здесь же опять-таки и проявляется характерная особенность всех – хороших, разумеется - японских JRPG - это расписывание характеров персонажей, их мотиваций к действию. В этом к игре никаких претензий нет. Именно из-за этого сюжет наполняется яркими красками и действительно заставляет сопереживать героям. Беседы по душам за трапезным столом в перерывах от фаршировки всяких монстром так отдают теплом и уютом, что хочется самому присоединиться к героям и поучаствовать в разговоре.

Второй особенностью полюбившемся многим является боевая система, являющейся козырной картой всего сериала. Тут как обычно, видим врага, бежим на него, переносимся на отдельное поле битвы, и тут наступает самое интересное. Сами бои происходят по пошаговой системе. Очередность ходов происходит согласно шкале действия изображенной внизу экрана. Шкала эта представлена в виде горизонтальной линии, где изображены иконки героев снизу, врагов сверху. Когда ползунок доходит до отметки "COM", можем смело командовать. После чего ползунок двигается дальше до отметки "ACT", и наши пожелания к действию будут исполнены. Такая система имеет неплохие задатки для тактических манёвров. Отбросить противника с финишной прямой в самый конец «очереди» до совершения того что он задумал можно без проблем. Шик и блеск – выйти из битвы не получив никакого урона.

Но перейдём непосредственно к нынешнему переизданию Grandia II Anniversary Edition. Что же конкретно мы тут можем лицезреть? В первую очередь подправленные текстуры, освещение и тени. Конечно, неподготовленные глаза могут испугаться немного «кирпичной» графики, но надо всё-таки сделать скидку на возраст. Плюс к приятным бонусам отнесём оригинальную звуковую дорожку для тех, кто не в восторге от английских голосов и повышенный уровень сложности, который на деле оказался не таким уж и повышенным. В остальном всё точно также как и 15 лет на Dreamcast, за исключением багов проскальзывающих то тут, то там, но на прохождение практически не влияющих.
В целом, переиздание, несомненно, заслуживает внимания всех поклонников жанра, и тем, кто желает беззаветно утонуть в ностальгии. Тем же, кто больше предпочитает ролевые игры западного образца тут для себя найдут мало чего интересного.
Posted August 24, 2015. Last edited September 29, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 19 entries
<12>