18
Products
reviewed
230
Products
in account

Recent reviews by DreamWalker

Showing 1-10 of 18 entries
<12>
1 person found this review helpful
63.4 hrs on record
На момент написания обзора, игра мною на 100% достижений не закрыта, однако желание расписать обзор уже как последние часов 30 присутствует. Сама по себе игра вполне интересная и хорошая, с неплохой регирабельностью и новыми, по сравнению с первой частью, механиками. И я откровенно не понимаю такого недовольства от людей по отношению к игре, которого она не заслуживает, о чём будет далее. Тем не менее, несколько минусов не дают мне покоя:
В первую очередь - билдостроение. Количество интересных билдов в игре не оставляет желать лучшего, ведь их много и ими хочется попробовать поиграть. Но вся суть проблемы в том, чтобы этот нужный билд вообще собрать. Если в условном TBOI ты полагаешься на рандом игры, то здесь рандом, и в то же время не рандом, игры тебя убивает. Все твои забеги сидированы - дары какого бы то ни было бога в начале, первая и даже вторая комната, да даже рероллы даров в начальной комнате тоже сидированы. В итоге если игра дала тебе парашу, то у тебя нет никакого выбора, кроме как слить намеренно этот забег и попробовать снова, ну или пыхтеть с тем что дали, а это непозволительно для тебя на высоких черепах. А сделать ты ничего с этим не можешь. Для первой части был мод, коим я не пользовался, который позволял тебе выбрать нужный дар нужного бога, на нужной тебе редкости. Здесь его просто нет. Игра оказалась не нужна игрокам, возвращаясь к теме недовольство с их же стороны к игре, хотя сама по себе проблема была и в первой части, соответственно.
Во-вторых, некоторые очень важные механики разблокируются слишком поздно, да ещё и платно, за ресурсы. Например, возможность вообще просматривать какие дары есть у каких богов и что дают. Как вообще новичку понимать что и как ему делать? Несколько забегов я уже выиграл, имея опыт из первой части, и только тогда я открыл эту возможность. Очень глупо и неправильно, также с привязанностью к персонажам, также с отслеживанием даров и крафтов.
В-третьих, так это Кронос, но не обычный, а усиленный. У него сломанный и не интуитивный визуальный код, атаки. Просто непонятно как доджить некоторые атаки, ведь они не представляют тебе нужной информации и не учат тебя. Ты либо посмотришь гайд на босса, либо 100500 раз об него упадёшь и только тогда поймёшь. А надо-то всего дизайн атак поменять, не меняя сами механики.
Ну и наконец - фарм, который мне лично не мешает и к которому люди слишком сильно прицепились. Конечно, если ты постоянно забываешь про ресурсы и слишком много на себя берёшь, если ты играешь на одном и том же оружии, не повышаешь сложность, не учишься - у тебя не будет ресурсов. Но я просто проходил игру так, как это задумывал разработчик, в итоге не испытав негативных ощущений от фарма. Он есть, но если ты не баран, то это не будет препятствовать твоему игровому опыту. Большинство ресурсов добываются по мере игры. Но поскольку множество полезных, но базовых, функций открывается именно за ресурсы, фарм становится проблемой, о чём выше уже было сказано.
Также хотелось бы озвучить возмущение игроков в сторону геймплея игры, мол он однокнопочный. А вы как вообще в игру играете? С читами? Или у вас -100 черепов? Игра сама подталкивает тебя использовать все кнопки и ты технически игру проще проходишь, если используешь все свои кнопки правильно. Так работает в любой игре. И это вполне естественно, что ты сводишь свой билд к тому, чтобы одна твоя кнопка дамажила, а остальные помогали. При этом, так было и в первой части, но, хоть здесь с этим и откровенно лучше, интереснее, первая часть стала хитом в своё время, а вторую бесследно забыли, сравнивая с первой частью или другими играми, время которых длилось явно дольше этой, как не иронично. И в целом ты билдишься так, как тебе это угодно. Ты ставишь такие арканы, которые тебе нравятся. Ты ставишь такие усложнение, которые тебе подходят. А самого контента в игре меньше не стало, только больше. И проблем новых, по сути, не появилось в игре, они перекочевали из первой части, однако некоторые из проблем по сути игровая особенность, а некоторые просто нуждаются в корректировке баланса или небольшого видоизменения.
Подведя итоги, игра стоит своих денег в двукратном размере, а заслуженной популярности не получила, но как и в любой другой игре у неё есть свои вполне решаемые проблемы. Закрывать игру собираюсь также на 100% и сама серия мне очень нравится, но отзыв обновлять я не собираюсь. Игру, к слову, купил по фулл прайсу подарком со второго аккаунта, о чём не жалею.
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
Intel(R) Core(TM) i5-14400F - RAM: 32 GB
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - VRAM: 16 GB
Posted October 6.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
84.6 hrs on record
Сначала мне было очень тяжело играть в неё, не смотря на то, что в рогалики я, вроде как, играю вполне неплохо, и я дропнул её спустя ~7 часов надолго. Но вот мой 84-й час на момент написания отзыва и я закрыл игру на 100% достижений. Конечно, играть ещё есть куда и зачем, но цель выполнена, необязательные 32 черепа закрыты.
Сама по себе игра мне понравилась, но не без неприятных моментов. Баги в управлении, застревании персонажа и врагов, в некоторых анимациях, переводе и не везде точно понятных описаний, кривой системы диалогов. Но это всё, при большом желании разработчика, фиксится, а некоторые важные моменты для игровой составляющей выполнены лучше, чем могло показаться. Например, оружия, которые не как в Клетках, играбельны все при должном желании и усилии, на любых черепах, как и все дары. А это самое главное, в том числе и реиграбельность, которую Hades сполна предоставляет, даже для спидранеров. Хороший, сравнительно забытый и недооценённый рогалик, достойный большего внимания(В частности блогеров), чем получил. Советую
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
Intel(R) Core(TM) i5-14400F - RAM: 32 GB
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - VRAM: 16 GB
Posted August 27.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
441.5 hrs on record
Игра века так-то, без объяснений
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
Intel(R) Core(TM) i5-14400F - RAM: 32 GB
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - VRAM: 16 GB
Posted June 26.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
43.9 hrs on record (43.5 hrs at review time)
С кайфом не получил три стигматы и из-за этого не могу получить 5/6 оставшихся достижений. Перепроверил каждое место на карте: сам, по гайдам, по интерактивной карте. Нет нигде. Стигматы за убийства мобов 40/40. Их просто нет, хотя я сделал всё возможное. Мне даже читы не помогли - метки просто не начислились, ну или я что-то не так сделал в программе. Отпало желание вообще закрывать эту игру, хотя делов-то по своей сути на полчаса с учётом достижения последнего. И я смотрел отзывы и обсуждения других людей - такая проблема есть, она актуальна, но адекватно решить её никто не может. Ждём патча, в остальном игра хорошая...
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
Intel(R) Core(TM) i5-14400F - RAM: 32 GB
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - VRAM: 16 GB
Posted June 16.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
36.7 hrs on record (17.3 hrs at review time)
Откровенно, сейчас в это играть просто неприятно. Очень. Не советую покупать эту игру в ближайшее время с надеждами на будущее.

Что сделали с драйватарами? Эксперт в 4-5 ФХ это новорождённые дети по сравнению с ФХ6. Большую часть гонок практически невозможно пройти - соперники просто напросто быстрее тебя, в добавок ты будто едешь посреди стада быков, которые каждый пытается тебя забадать.
Что там с физикой? Назад в будущее? Даже говорить ничего не хочется, кто сам столкнулся - поймёт.
Как там у вас вышибала поживает? Да-да, ало? Те же самые машины, но на других уровнях? Такое мы и ждали, да. Но исправились ли былые проблемы режима? Полагаю, что ответ не требуется.
Такая проблема, которая в сущности не такая важная, но интерфейс, оно же меню, просто днище. Помимо того, что оно выглядит просто ужасно, кроме модели твоего авто сверху, в добавок оно не интуитивно понятное. Некоторые мелкие функции отсутствуют, что бесит лично меня: лучшее меню для меня было в ФХ4, ведь немаловажную составляющую гонок, музыку, там можно было видеть в отдельной ячейке, как и погоду, хотя бы ради разнообразия, а сам дизайн интерфейса был сильно приятнее и интереснее. Помимо, некоторые фишки настроек пропали, но, может быть ещё вернутся.
В целом, разработчики этой серии игр любят, наверное, пословицу: "Повторение - мать учения". Ибо мы также видим и прошлые проблемы серии, в виде одних и тех же показательных заездов, где их интересного только гонка против меха. На карте также стало меньше collectables, что кому-то плюс, кому-то минус. Самих по себе новых тогэ гонок тоже крайне маловато, в том числе и драг заездов.
Конечно, не избежали разработчики и багов, при существовании тестеров, коих было очень даже немало: едет красный джип, поворачивает, внезапно его моделька замораживается, но продолжает двигаться, при этом клонируется - сзади него появляется уже "живой" джип. Помимо багов, конечно, есть некоторые приколы с переводом на русский язык.
В конце концов, проблем в игре на данный момент немало. Что-то разработчики точно поправят, но что-то явно нет, и я думаю все мы понимаем о чём речь. Эмоции игра приносит крайне смешанные и сама не даёт тебе нормально играть, создавая ощущение, что стоило бы тебе вернуться в предыдущую часть франшизы. Делать я этого не собираюсь и продолжу играть в эту, смотря дальше за приколами игры и хавая говна не хуже чем в TBOI.
Однако, у игры есть и свои весомые плюсы. И те, рода слётов водителей, могут быть далеко не в лучшем виде, но по крайней мере это всё равно интересно. Графика, к слову, будто не изменилась совсем: особенно частицы воды, которые оставляют желать лучшего мне, как человеку, который любит делать фотографии.
Что-ж, сейчас игра своих денег не стоит, но, надеюсь, в будущем всё поправят. Не покупайте полную версию игры, если сильно не терпится всё же в неё поиграть
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
Intel(R) Core(TM) i5-14400F - RAM: 32 GB
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - VRAM: 16 GB
Posted May 19.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
29.7 hrs on record
Одна из лучших и приятнейших игр, в которые я только играл. По крайней мере инди точно. Всё очень нравится, но если исправить пару моментов, будет 11/10 объективно:
1. Рандом в ловушках для крабов, когда ловишь мутантов;
2. Слишком простая драга. Претензия больше в том, чтобы в игре существовал усложнённый режим в настройках;
3. Нет некоторых очевидных достижений, вроде получения всех видов красок или открытия двери в заброшенном древнем маяке. Из того, что только пришло в голову. Но больше всего хотелось бы увидеть достижение, связанное с красками.

В остальном игра полностью стоит своего времени и почти полностью своих денег, ведь для инди игры цена достаточно высока, хотя второе дополнение, при этом, крайне короткое, дополнение с ключом вообще ради прикола существует, а также три вышеописанных недочёта.
Советую к прохождению, хоть сам и прошёл довольно поздно
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
Intel(R) Core(TM) i5-14400F - RAM: 32 GB
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - VRAM: 16 GB
Posted April 28.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
83.4 hrs on record (69.1 hrs at review time)
Покупая себе данную игру, я хотел получить эмоции как за игру ассасином, так и варваром. Со вторым игра справляется хорошо, с первым так себе - за 68 часов, на момент обзора, какого-то контента в роли скрытного убийцы я не повидал. Делает ли это игру плохой? Не думаю. Но игра ли это про ассасинов? Скорее нет, чем да. Это лишь связанная история и присущие механики. Тем не менее, как игра в целом - мне нравится, но не без претензий. Игра периодически вылетает, за своё время я словил около 10-и вылетов без какой либо на то весомой причины. Сборка прикреплена, настройки графики максимальные, ОЗУ занимает дай Бог половину и ту, и другую. Может крайне раздражать. Помимо, когда я только начал играть, столкнулся с проблемой - текстуры снега ломались, появлялись артефакты, из-за того что на полу два слоя в виде основной земли и снега поверх неё. Эту проблему я решил, снизив немного настройку качества рельефа.
Касаемо самой игры как таковой: Достаточно неплохой сюжет на моё мнение. Хорошая графика(Советую убрать к чертям глубину резкости и размытие в движении - очень портит впечатление и у тебя будто глаза в мыле). Достойное количество контента разного рода и интересные достижения.
Я не заметил какой-то нужды в гринде, говоря об основной претензии других людей об игре, не считая "каноничности". Сюжет сам тебе намекает какие локации закрывать и как двигаться. Что можно гриндить, если закрывая локацию на 100%, не пропуская половину мелких сундуков, игра сама тебе даёт всё что нужно на твоём этапе игры? Я прохожу игру постепенно и не торопясь, закрывая как саму локацию, так и сюжет в ней, не испытывая каких-то проблем с недостатком банальной прокачки.
На счёт каноничности - претензия не выдерживает фактов о самой же истории ассасинов. Ассасины были давно, это естественно, в мире серии. Вы всё ещё, технически, играете за людей будущего, исследующих историю Незримых. О каком, в таком случае, каноне идёт речь, если что времена викингов, что Рим, что Египет - часть истории? Общий сюжет серии вполне нормально рассказывает о Незримых.
Игру советую, но не пытайтесь искать в ней именно вот этот дух ассасинов. А вот что с вылетами делать - не представляю
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
Intel(R) Core(TM) i5-14400F - RAM: 32 GB
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - VRAM: 16 GB
Posted April 2.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
69.3 hrs on record (61.1 hrs at review time)
Так-то отличная игра и по сей день, ощущается и играется хорошо на любых устройствах. Но вот эта тонна багов, не исправленная за столько лет, а в итоге игра в принципе потеряла поддержку со стороны разработчиков - это ужас. В игре немало и других плохих сторон, как, например, бесполезность 80% оружия и навыков игры, значительно отстающих от нормальных предметов. Бесит и сущий рандом из-за хвори, где на тебя могут лететь 10 разных врагов в узком пространстве, которые, при этом, спавнятся всегда разные и без какого-то адекватного паттерна. Этого же паттерна, только атак, нет и у боссов, за счёт чего они бывает ломают свои же атаки, не говоря об откровенных багах (Типа Десница делает рывок в воздухе, ого). В общем и целом играя в Клетки настроение разрывается на две части - от: "Я еб*л эту игру в рот" - до: "О да 150к критов с одной атаки биты. Дайте два".
Posted October 25, 2025. Last edited August 2.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.6 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Early Access Review
Хорошая игра, своих денег стоит. Пройти на 100% можно за 3 часа, но на этом игра не заканчивается - есть сложности. Но, не понятно, где тут рогалик, если честно. Есть хорошие перспективы на будущее, главное не забивать на игру разработчику.
Posted June 28, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
43.6 hrs on record (32.7 hrs at review time)
Уникальная игра. Не без своих минусов, но шедеврально. Пусть меня самого она и не затягивает слишком надолго. Респектабельно
Posted June 5, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 18 entries
<12>