Salmon
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Shanghai, China
As silly as Squirtle:winter2019surprisedyul:
如同杰尼龟一样笨:surprised_yeti:
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瑕不掩瑜的精湛之作

优点
全面提升的画面和各类细节
作为蝙蝠侠三部曲的第三部,这部的画面水平和各种光影细节都相当优秀,由于我的笔记本只支持中等画质,没有办法进一步体验最高画质。但尽管如此各种细节也是拉满的,电脑配置不是很好的强烈推荐用主机玩,去感受夜幕下的哥谭的霓虹光景,体验哥谭特有的堕落的大都市氛围,以及蝙蝠侠的黑色战衣在冰冷细雨中所折射出的冷光。除了单纯画面细节以外,还有其他的细节,比如街道上小混混的谈话会随着剧情的推动而相应的变化,蝙蝠衣和蝙蝠车的外观也会随着剧情的进行而不断磨损破旧,各种彩蛋也是层出不穷。

地图面积扩大,地图质量很高,开放性不错
整个地图分为三个区域,分别对应三座小岛。如果单看这三个岛可能会觉得地图不是很大,但其实地图设计了相当一部分的地下场景和建筑内部场景,与地表面积重叠。所以如果把可以到达的地方都算进去地图还是非常大的。其次地图的质量很高,我这里的意思是地图上的每一寸土地上的细节都是满满的,比如精致的建筑建模,随处可见的可破坏小道具,充满哥谭特色的布景和彩蛋等等,看得出制作组在地图设计上是下了很大功夫的。

动作丰富,打击感令人满意
众所周知老爷不用枪,一般都是用拳头解决敌人,打斗这个核心环节也是贯穿整个游戏。连招和各类处决技都很酷,玩蝙蝠侠不就是图个爽嘛,看老爷花式虐杂兵,拳拳到肉以一敌众那是家常便饭了,突然想到了刺客狂战士信条哈哈。

科技满满,纯粹的酷也是一种享受
老爷自身的那些小工具倒是没给我什么很惊艳的感觉,倒是蝙蝠车和只在CG中出现的蝙蝠翼给我留下了很深的印象。说是辆车,但坦克也未必打的得过,说是一辆超级坦克倒是更贴切:横冲直撞碾碎一切的车体,机关枪、榴弹炮、导弹等各类武器集一身,沿着隧道的墙面行驶的能力,黑入和探测的辅助功能,在车辆和坦克模式间自由切换时变形的科技感,等等这些都太赞了,试问哪个男孩会拒绝这样一辆蝙蝠车呢?不会吧?不会吧?

令人满意的主线剧情
还是要再强调一下,是主线噢。玩下来主线剧情给我的感觉总体不错,虽然电影式叙事的表现力中规中矩,但作为三部曲的最后一部,在剧情是做到了收束全文,该升华的也升华了,揪心的地方也挺揪心,人物的饱满度还是很高的,华纳在讲故事上还是有一手的,10分我给8.5分。具体情节我就不介绍了,玩过的自然懂,没玩过的也免得被剧透,走一遍老爷的坎坷心路多少还是有些感慨的。


缺点
对中国和东亚有意无意的斜眼
语言问题我就不多说了,老生常谈了,啥冷门语言都有就是没中文。我还想说一点,这也是我看很多评论都没有说到的,在游戏过程中,会经常听到小混混和警察的一些对话,也就是类似于旁白那种,警察的对话都是报告哪里发生了暴乱请求支援这类的,而在这些发生暴乱的地方唐人街(Chinatown)出现的频率是最高的,占百分之85左右吧。我就搞不懂,游戏里的各种区域这么多你咋专挑唐人街嘞?而且从剧情上来说,在唐人街发生的剧情都不是什么好事。再想到华纳的以往操作,很难让人不产生进一步的联想。

支线强行影响主线
支线剧情只能说马马虎虎,什么拆炸弹啦、救消防员啦、打据点啦这些重复性都挺高的,支线给人的感觉挺水的,食之无味弃之可惜。现在谈谈广为诟病的谜语人的各种谜题。许多玩家包括我自己,对谜语人的讨厌其实只是表面,深层原因还是要归结于支线对主线的过度影响——完成所有支线才能进行最终结局。其实谜语人的题再难做,只要不影响主线的推进,是没有玩家会喷的,并且还可以给喜欢解迷的玩家创造一种挑战,不喜欢解迷的玩家也可以随性跳过直接进行主线。从剧情上很好理解制作组这种操作,大结局老爷要隐退了嘛,在这之前把所有危险全数消灭没毛病。其他支线花点时间就都可以比较轻松做完,唯独这个谜语人太恶心了,很多玩家都把它剩了下来没去做,最后发现为了看最后一段CG动画而要回过去把谜题全解出来。很多玩家就会直接选择找个视频直接云通关算了,但云通关吧,差最后一点感觉不圆满可惜了;去老实解谜吧,解的又恶心你。无论怎么样最终到头来有一种说不出的难受。


最后向老爷致敬,再见了,哥谭
Review Showcase
53 Hours played
打完白血教堂全程不红温的人,做什么都会成功的。

地图有但不完全有,无法随意放大地图,无法随意拖动地图,只有小地图和菜单界面的“中地图”,地图系统使用体验极差,再遇上粪图,简直就是天造地设的一对。

3个DLC的质量和设计惊为天人,steam评价分别为多半差评、特别差评、特别差评。

贴图质量低到离谱,素材复用,建模复制粘贴,很多场景单调乏味。但美术本身倒没什么问题,服装和武器设计也还不错。

经常坐电梯都要被困在电梯里,被困要等最少10分钟。进电梯后门会立马关上,但电梯一动不动,等很久才会开启。有一次我为了等这个电梯去洗了个澡,还有一次去吃了顿饭。游戏前期没遇到这个问题,但游戏过了中期每次都出现这个问题。不知道是BUG还是程序员的水平有问题,程序都写不好就来做游戏。

键鼠操作一团乱麻,键位变扭,强烈推荐使用手柄或改键位。建议和“轻推WSAD”坐一桌。

堆怪严重,而且被打后通常有很大硬直,被控到死。各种悬崖,并安排可以把你打到悬崖下的怪,制作组恶意满满。

剧情是烂大街的日式RPG剧情,添加了点经典黑魂“传火”元素,无功无过,个人对剧情中老套的煽情样板戏无感。

角色的过往剧情和回忆大部分是通过走马灯的形式,必须要控制主角一个个看,一个个等,再一步步走,演出效果雷同,视觉疲劳,枯燥且拖节奏。

战斗系统其实看得出来制作组是花了心思的,有很多技能,但也会很容易发现很多招式是非常弱的,本质就是凑数型,最多前期用用,事实上往往就用最强的那一两个就能打通游戏,学技能花的费用不如拿去升级。

难度表面上看不可选,但可以通过选择是否携带助战NPC来调整,带NPC的难度是适中的,不带NPC挑战性很大,尤其是打一些双BOSS的情况。

总而言之,制作组应该向我支付游玩他们游戏的费用。
Rarest Achievement Showcase
5,539
Achievements
924
Rare Achievements
我的电脑配置 My computer configuration
Monitor: Alienware AW3225QF (QD-OLED 4K 240Hz)

CPU: Intel i9-14900K

GPU: ROG Strix RTX4090

Motherboard: ROG MAXIMUS Z790 Dark Hero

Storage: Samsung SSD 990 PRO 20TB (4TB*5)

Memory: Corsail DOMINATOR TITANIUM DDR5 6600MHz 192GB (48GB*4)

CPU Cooler: ASUS ProArt LC 420 Liquid Cooler

Power: Seasonic Prime TX1600W

Case: ASUS ProArt PA602

Sound System: SONY HT-S2000

Mouse: Logitech GPW + Alienware AW720M

Keyboard: ROG RX Low Profile

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以上是我目前在使用的电脑配置,作为装机参考分享给大家。如果你有任何觉得很酷且实用的电子设备欢迎通过留言分享给我,谢谢。

The above is the computer configuration I am currently using, shared as a reference for building your own. If you have any cool and practical electronic devices, feel free to share them with me through comments. Thank you.

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Awards Showcase
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帅,兄弟
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last played on Nov 2
Mar 23 @ 4:00am 
朋友,如你不嫌弃,我天天来和你搞对象:lovelyface::kanade_pot:
占你心一角,吃喝我自带,手我照牵,有闺蜜我就低调点,人少了我就亲一口,绝对不耽误你跟别的女生聊天,您看行吗。:fengxi:
Feb 4 @ 3:44am 
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Feb 4 @ 3:32am 
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Aug 2, 2025 @ 7:02am 
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