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Je déteste les jeu de combat de boss (genre monster hunter/DarkSoul/Sekiro etc...) et j'ai effectivement passé des mauvais moment sur les boss.

Mais la difficulté du jeu viens surtout des règles que les joueurs s'impose eux même (pas d'invoc, pas de magie, pas trop haut level, pas d'armure, pas de coop, etc...). Avec un bon build et en prenant le temps d'explorer, on se retrouve à battre facilement la majorité du jeu, seul une dizaine de boss seront réellement difficile sur 160+ en tout. Si c'est pas suffisant, hésitez pas à prend un mod qui adapte mieux la difficulté à vos attentes, je jeu reste bien.

J'y ai surtout joué en coop avec des amis dans le but d'explorer le monde qui est magnifique et de tester plein de builds différents.
La map est gigantesque sans jamais paraître vide ou remplis de collectible inutile (à la Ubisoft) avec des zone complètement différentes mais toutes stylé à leur façon.

** Les + **
Meilleur open world
Meilleur jeu exploration
Meilleur level design (comme jamais vu ailleurs)
Meilleur RPG
Excellent système de combat
Excellent Histoire / Personnages / Lore (Malheureusement mal expliqué en jeu)
Excellent graphisme
Les Boss sont stylé
Bien moddable

** Les - **
Les Quêtes sont mal foutue, même en lisant attentivement souvent on comprend rien.
La coop est nul (Il faut utiliser un mod pour avoir de la vrai coop)
Pas de preset de build pour changer facilement ou à volonté.
Le level des zones pas expliqué (On a vite fait de se retrouver dans une zone qui est beaucoup trop haut level en explorant, rien ne l'indique)
Beaucoup de buff/stats/effets/icones pas expliqué sur l'UI
Beaucoup de mécaniques de combat pas expliqués.
Pas de pause possible en jeu.
Une partie de la communauté élitiste.