STEAM GROUP
Русский клан игроков в Fallout РКИвФ
STEAM GROUP
Русский клан игроков в Fallout РКИвФ
13
IN-GAME
57
ONLINE
Founded
January 25, 2011
Language
Russian
Location
Russian Federation 
ABOUT Русский клан игроков в Fallout

Лучшее сообщество в русскоязычном сегменте Steam, посвященное игровой серии Fallout и связанным проектам

Группа, посвященная постапокалиптической ролевой игре Fallout и связанным проектам. Также в данном сообществе освещаются новые игры по данной тематике, музыка, фильмы и прочее.
POPULAR DISCUSSIONS
VIEW ALL (227)
RECENT ANNOUNCEMENTS
Хотите новые Fallout? У меня их есть!
Прошло буквально 10 дней с прошлого инсайд слуха[www.bloomberg.com] от Джейсона Шрайера, как Беседка сама вышла на связь!

Теперь мы с вами точно знаем, что живительный пинок от Аши Шармы влетел в студию Bethesda со свистом. После выхода статьи со слухом от вышеупомянутого инсайдера Bethesda Game Studios долго отмалчиваться не стала. Официальный х/твиттер аккаунт студии самостоятельно выкатил стену текста[x.com], раскрыв ВСЕ текущие планы по развитию всех своих франшиз. И буквально вся информация по Fallout подтвердилась официально. Но давайте по порядку, а в конце будет оффтоп про Свитки и простигосподи Старфилд:

Fallout
  • Fallout 5 на стадии препродакшена. То есть, пока только ранее обсуждение будущего развития, концепций, сценария и так далее. Когда ожидать - точно не скоро. Право на следующую номерную часть пока у себя придерживает сама Беседка, а она полностью поглощена разработкой шестых Свитков. К моменту начала фактической разработки ситуация ещё может поменяться;
  • Obsidian действительно делают игру по вселенной Fallout! Пока, конечно, подробностей никаких нет, но теперь это официально. Надеюсь у команды в этот раз дедлайн не 18 месяцев и старички смогут проявить себя как в старые добрые. Скрещиваем пальцы и ждём. Сроки - опять же отсутствуют, но как и предполагал ранее - около 2-3 лет;
  • Ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas - оба УЖЕ в процессе разработки. И если про Трёшку ходили слухи ещё с момента покупки студии со стороны Microsoft (и усилились после выхода ремастера Обливиона), то вот про Вегас новость свежая. Похоже, что официальный ремастер опять выйдет раньше, чем фанатский долгострой. Вопрос - кто будет ответственный за оба ремастера. Скажем честно, французы из Virtuos с ремастером Обливиона на старте справились на троечку. Были как баги, так и отвратная оптимизация. Чёртова утечка памяти и всепожирающий движок UE 5 попортили настроение при прохождении.
    Сроки - думаю, что в ближайший год, максимум два. Причем ремастер Тройки скорее всего первым, а потом уже Вегас. Официальных сроков пока нет;
  • Fallout 76 продолжат поддерживать и выпускать обновления. Как ни крути, своя аудитория там есть и довольно стабильная, а значит деньги делаются. Анонсировано дополнение Fallout 76: Raven Rock, приквел к Fallout 3. Правда как они будут связаны друг с другом пока остается загадкой (между событиями 76 и F3 как бэ 175 лет). Видимо игрокам предложат засрать будущую базу Анклава в округе Колумбия и развесить полусгнившие трупы по всей пустоши;
  • Сериалу по Fallout закрытие точно не грозит. Съёмки третьего сезона уже начались;
  • Fallout 4 продан 35 миллионов раз, а игра недавно отметила 10 лет с момента выхода. Тодд с довольным урчанием потирает руки;
  • Fallout Shelter тоже внезапно ожил после успеха сериала. Разработчиков срочно загнали обратно и сказали делать деньги. Собственно, этим они активно и занимаются, клепая временные ивенты с платными пропусками и эксклюзивными наградами. Классика
    Плюс, готовится телевизионный проект по Fallout Shelter, анонс которого был несколько месяцев назад. Ставлю на ситком в реалиях игры.
И на этом по Fallout всё. Так же Беседка в посте упомянула, что разработка всех дальнейших игр будет продолжаться на всё том же движке Creation Engine, обновлённом до 3-ей версии. Хорошо это или плохо - решать вам. С одной стороны мы скорее всего вновь будем стакиваться с классическими "болезнями" этого движка, а с другой - мододелы быстро возьмутся за работу. Лишь бы оптимизацию не просрали.
Так же, Беседка готовит что-то "грандиозное" на 30-тилетие франшизы в 2027 году. Будет онлайн фест в Вашингтоне (Тодд Говард взорвёт Мегатонну).

И теперь кратко про TES и Starfield:
  • TES 6 сейчас в активной разработке и все силы студии сосредоточены на ней. Возможно, в следующем году мы увидим второй тизер (спустя 9 лет после выхода первого, ахах);
  • Zenimax Online Studios, ответственная за TES Online, и основная команда Bethesda Game Studio, что разрабатывает одиночные Свитки, будут более тесно сотрудничать в вопросах разработки вселенной TES. Что это значит? Пока не ясно, но возможно обе студии обменяются опытом в плане разработке лора, вселенной и сюжета. TES Online так же продолжат развивать и наполнять контентом;
  • Беседка пока не собирается полностью прекращать разработку контента для Starfield. В следующем году готовиться к выходу дополнение Starborn. Так же разработчики продолжат активно поддерживать и инвестировать в мододелов, развивать Creation Kit;

Вот такие новости в рандомную пятницу. Наконец у нас имеется официальная информация по будущему игровой серии Fallout и довольно большое количество проектов в разработке. Пока неизвестно, ждёт ли нас что-то хорошее или что-то плохое. Но оно хотя бы будет.

Неужели мы дождёмся следующей части Fallout?
За последние несколько дней произошло столько событий, как косвенно, так и прямо связанных с серией Fallout, что я даже решил черкануть пару строк.
Для тех кто в танке, краткий пересказ:
В компании Microslopsoft, которые в данный момент владеют горячо любимой компанией Bethesda (и жопой Тодда Говарда), произошли массовые "оптимизации" на фоне падения прибыли, т.е. увольнения. Скупивший ранее тучу игровых студий Филя Спенсер видимо не удосужился ввести хоть какой-то контроль за новыми продуктами купленных им студий, получив закономерный итог в ряде случаев (например Avowed от Обсидиан или Redfall от Аркейн)
Эти сокращения затронули в том числе и коллективы разработчиков многих студий. Некоторых выпнули целиком на мороз, у некоторых серьезно подрезали штат (Bethesda, ID Software, Obsidian и т.д.). И, согласно инсайдам от Джейсона Шрайера[www.bloomberg.com] (официально по слухам), студиям, владеющим популярными и культовыми IP, хорошенько дали по жопе, сказав работать именно над контентом по этим IP, а не заниматься ерундой. И тут начинается самое интересное, связанное с серией Fallout.

Поскольку ленивый человек в кожаной куртке Тодд Говард таки соизволил направить усилия всей своей команды на создание шестой части Свитков (спустя ♥♥♥♥♥ 15 лет после выхода 5 части), франшиза Fallout продолжала пылиться в долгом ящике без видимых надежда на полноценную игровую часть в обозримом будущем (поддержку Ф76 мы считать не будем, по объективным причинам). И этим "странным" положением дел заинтересовалась новая Генеральный директор игрового подразделения Microsoft Аша Шарма, заменившая на сей должности ранее упомянутого Фила Спенсера. Увидев подобное безобразие на фоне скачка популярности серии (здесь сериалу по Fallout мы всё же скажем спасибо), Аша по сути сделала весьма судьбоносное решение: работа по созданию следующей части Fallout должна лечь на плечи... Обсидиан!

Да, да, согласен, новость с высокой долей скепсиса, т.к. Обсидиан за последнее время давненько ничего годного не выпускали. The Outer Worlds в целом крепкий середнячок, но ИМХО не особо затягивает. Про Avowed ничего особо хорошего сказать не могу. Но, согласно всё тому же инсайду, Обсидианы последнее время прорабатывали новые неназванные проекты, один из которых в том числе был тематикой схож с Fallout. Человек - "It's just works" был всячески против возможности работы по купленной им франшизе не его командой, поэтому напрямую делать игру по серии он не позволял. Ситуацию изменила только наша Аша, позволив реализовать наработки.
Добавлю так же, что по словам Шрайера команду по созданию новой части Fallout будет возглавлять никто иной, как Джош Сойер - ведущий геймдизайнер Fallout: New Vegas и ветеран игровой индустрии, работавший ещё в Interplay с 1999 года. Он так же успел поработать над прототипом Van Buren aka Fallout 3, который мы потеряли.
И, чтобы добавить ещё пару ложек мёда надежды в эту бочку дёгтя скепсиса, перечислим сотрудников команды Obsidian, которые ещё остались с тех тёплых и ламповых времён качественных игр:
  1. Фергюс Уркхарт - ветеран студии Interplay, участвовавший в разработке первых Fallout'ов и основатель самой студии Obsidian. В данный момент - Генеральный директор;
  2. Тим Кейн - один из отцов-основателей серии Fallout, работавший над обеими классическими частями серии. Был ведущим программистом, геймдизайнером и сценаристом, работая в одиночку на первых этапах разработки.
  3. Леонард Боярский - второй отец-основатель серии Fallout. Ведущий арт-директор, художник и дизайнер первых двух частей. Создатель того самого ретрофутуристичного стиля.
  4. Джон Гонсалес - геймдизайнер и ведущий сценарист Fallout: New Vegas, вернувшийся в студию около года назад. Именно из-под его пера вышли многие культовые персонажи игры.

Могу сказать, что в этом списке не хватает старины Криса Авеллона, которому ранее сильно подпортили жизнь скандалы известного характера. Тем не менее, Крис продолжает работать в индустрии как фрилансер и из упомянутых скандалов он смог выйти победителем. Так что, возможно старые товарищи смогут привлечь его в качестве стороннего геймдизайнера при разработке проекта.

Что из этого выйдет - узнаем в лучшем случае года через 3-4, если не позже. В современных реалиях разработка ААА-проекта по столь известной франшизе может занять достаточно много времени. Возможно мы вновь получим повод окунуться в любимую постапокалиптическую вселенную. По крайней мере, хочется верить.

VIEW ALL (26)
STEAM CURATOR
Русский клан игроков в Fallout reviews
"Игровая серия Fallout. Также связанные проекты, постапокалипсис, рпг, ретро, инди, тактика, rogue-like, RTS, TBS. Только полные авторские ревью."
Here are a few recent reviews by Русский клан игроков в Fallout
5,722 Comments
Jul 16 @ 2:08pm 
Фолыч 4 круче чем вся серия STALKER включая STALKER 2, лучше чем каждая Far Cry. и вообще нет ни одной игры RPG-шутера который глубже и интереснее чем Fallout
Mar 10 @ 8:51am 
Боюсь ты сильно разочаруешься)
Во втором сезоне еще больше налепили отсебятины и сделали все фракции с интеллектом 1. Если первый сезон еще кое как кое где мне понравился, то второй хоронит всё то, что было хоть немного хорошо. Видно что сценаристы даже Вики не читали, отсылки брали как будто из мемасов, при этом не показав культовых ебучих мух🤬
Mar 1 @ 1:38am 
Ну и за Шейди-Сэндс, суки, они должны ответить, как минимум за статую выходца из 13, которая там была. Про географию вообще молчу. Им нужно было добавить что-то рядом, они и лепят для сюжета. Где-то такие правки/добавки удачны, а где то получается срань. Боюсь представить, че они там во втором сезоне налепили с нашим Вегасом. Как минимум, Мистер "Верните фЫшку" Хаус нас развлекать будет. Стала ясна канон концовка FNV
Mar 1 @ 1:38am 
Смотрел только первый сезон пока. Впечатления 50/50. Где-то они отработали хорошо, не лепили отсебятину, а действительно показывали верный лор (допустим на совещании сильнейших мира в конце сезона, где я ваще не ожидал увидеть все знакомые названия, по типу Big MT, Vest Tek и т.д.). А где-то в порыве творчества опять взялись за старое и делают придатки к текущему лору. Например про лекарство для гулей, чтобы не одичать, еврея-анклавовца хрен пойми откуда взявшегося (камбек анклава №2, по заветам F3)
Mar 1 @ 1:06am 
Кто смотрел и не смотрел.
Сериал по фоллауту - неприятное говнище.

Фильмоделы решили уничтожить\деградировать и возвести в абсурд множество фракций вселенной. Чего только стоит уничтожение Шейди Сэндс. Как представлю, что этот городишко из второй части такими финтом в говносериале сливают. Недовольством пробирает. Да и само наличие непонятного убежища на побережье и приколы с их географическими перемещениями тоже сомнительная херня.
Mar 21, 2025 @ 8:35pm 
Это фоллаут, детка
VIEW ALL (400)
GROUP MEMBERS
Group Player of the Week:
Administrators