Barney
Nikita
Russian Federation
Проект, над которым я работаю в данный момент: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BStudio.PCSimulator
Проект, над которым я работаю в данный момент: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BStudio.PCSimulator
Currently Online
Workshop Showcase
New EFT Medicine addon is available! https://five.seafn.eu.org/sharedfiles/filedetails/?id=1997211683 This modification adds wearable body armor and helmet from Escape From Tarkov. Armor has protection classes, material (armor breaks depending on the mate
1,101 ratings
Created by - Barney
Screenshot Showcase
A Hat in Time
1
Review Showcase
349 Hours played
Хотя большинство людей сравнивают игру с оригинальной JA2 и с последними XCOM - мне игра больше всего напомнила вообще Wasteland 3, как геймплеем (объединенный инвентарь группы - буквально фишка оттуда), так и общим настроением (периодически игра превращается в тот еще театр абсурда, чего только стоит квест где буквально толпа бомжей воюют за свою помойку).

Плюсы:
1) Персонажи - не потеряли своей харизмы, озвучка нормальная, дуэт из Raven и Raider = ванлав, Барри - имба.
2) По сравнению с JA2, микроменеджмент стал гораздо удобнее, тратится меньше времени на базовые вещи, которые со временем начинали надоедать уже ближе к 20-30 часам прохождения JA2. Например, для ремонта снаряжения теперь не нужно отдавать его механику, а потом забирать его обратно, рискуя забыть передать вещи назад если внезапно придется разделить отряд/произойдет атака на ваш сектор.
3) Хорошая разрушаемость. Минометы, гранатометы, и подствольные гранатометы - наше все. Приятно очередью из автомата сносить какой нибудь заборчик или скрепленные говном и палками металлические листы местных жилищ. Да, часть стен не ломаются, но ты сразу можешь понять, можешь ли ты это сломать или нет - есть подсветка ломаемых обьектов при прицеливании.
4) Вторичные квесты интересные и веселые, хотя слегка напрягает количество местных "привидений", "чудовищ" и прочей ереси (но, учитывая место, где происходит игра - то сойдет). Больше всего напоминает смесь Wasteland 3 и Fallout New Vegas с перком "Дикая Пустошь" (отряд сумасшедших бабок в одном из городов - привет) Прошел практически все, кроме пары (жаль, не смог пройти тот квест-отсылку на "12 стульев" - видимо так и не нашел нужный стул).

Серьезные минусы:
1) Основная проблема - не очень умные враги. Со временем компенсируется появлением у противников тяжелого вооружения (минометы/пулеметы/гранатометы/снайперки) и хорошего снаряжения.
2) Вторая серьезная проблема - оптимизация. Фпс скачет от 20 до 60 (5600X + 3060 Ti + 32 GB DDR4 3600, игра на SSD), особенно чуствуется когда в конце игры начинаешь штурмовать сектора несколькими отрядами - при каждом действии, при котором выполняется трассировка пути, например при выборе куда идти или прицеливании начинаются лютые тормоза. Такое чуство, что периодически у игры в системе просто пропадает приоритет (например, вместо 25-30% загруженности проца как обычно процессор грузится всего на 5-10%, и именно в эти моменты фпс падает). Надеюсь, поправят патчами.

Мелкие минусы:
1) Есть проблемы с выделением предметов, с которыми можно взаимодействовать (лут, и прочее). Иногда они нормально выделяются, иногда приходится включать и выключать выделение через Alt, что бы они стали видимыми. Не критично, но немного неприятно.
2) Ровно в 1 месте был косяк с наложением тайлов, из за чего пол выглядел черным с переливами обычного пола. Учитывая, что этот косяк был ровно в одном месте (в которое не факт что игрок вообще зайдет), то несущественно.
3) Невозможность продажи оружия и снаряжения. Единственное, что можно сделать - перерабатывать оружие и броню в запчасти (продаем на барахолке за 500$), а так же продавать медицину (в больнице за 2000$). Но в игре достаточно других способов заработка, так что натягивать сову на глобус и называть это серьезным минусом я не стану.
4) Не хватает автосортировки схрона, или хотя бы возможности нормально отсортировать схрон самому (так как при большинстве изменений в схроне он просто перемешивается, и ты не можешь самостоятельно все отсортировать).
5) Один раз уже под конец игры пропал интерфейс (полностью) - в режиме глобальной карты был черный экран, в режиме игры не было никакого интерфейса, при попытке открыть меню игры так же ничего не происходило, только лочилась камера.

Советы:
1) Патроны и взрывчатку можно крафтить с помощью пороха и деталей в мастерских, которые есть в некоторых городах. С помощью кусачек можно разбирать бесполезные самодельные бомбы на порох (было забавно узнать об этом на 60м часу игры, случайно переставляя предметы в инвентаре). Так же можно снимать детонаторы с С4 (сам С4 используется в крафтах гранат для подствольника)
2) Не знаю как будет потом, но сейчас имеется забавный баг, когда во время сражения тебе необязательно лутать противника, который находится в другом конце карты, что бы поднять с него нормальное оружие/броню/патроны - можно просто открыть глобальную карту, нажать I и перетащить предметы к себе в инвентарь (не общий, а конкретно инвентарь персонажа, иначе может не сработать). Более того, при таких действиях даже не тратятся ОД (точнее, они тратятся в интерфейсе глобальной карты, но при сворачивании возвращаются назад).
3) Способов заработка в игре много - можно грабить караваны с алмазами, деньги дают за некоторые квесты (например, 7500$ в лагере браконьеров за достаточно легкий квест, квадрат C5, там же можно обменивать сумку с деньгами на артефакты, покупать патроны и вроде даже СВД).
4) После выполнения задания в Порт-Какао есть возможность получать дополнительные отряды ополчения за пожертвования различных древних артефактов. Если вы захватили какую то точку, где вам лень тренировать ополчение - как вариант можно воспользоваться данной услугой. При этом, они сразу имеют категорию "Опытный" и мгновенно появляются в выбранной точке.

Претензии, которые я увидел в других отзывах, и которые являются беспочвенными:
1) Многие ругаются на то, что алмазные шахты со временем истощаются. А в чем тут собственно проблема? Во первых - это буквально держит тебя в постоянном стрессе, из за чего тебе ВНЕЗАПНО нужно ДУМАТЬ о том, как ДЕЙСТВОВАТЬ дальше и ПРОДУМЫВАТЬ план игры. Во вторых - на самом деле, даже если вы собираетесь играть долго - то вам этих шахт хватит до конца игры. Я играл с относительно дорогими Raven, Raider + анаболик который разжирел до 3к/день + 8 мерков которые просили около 1к$ в день - спокойно смог пройти всю игру (кроме пары мелких квестов), бегая по всей карте и постоянно тренируя ополчение и свою команду и наиграл больше 80 часов, а в игре у меня на данный момент уже октябрь. И только к этому моменту у меня начали заканчиваться шахты, и то не все.
2) Часть людей критикует небольшой арсенал. На самом деле, арсенала достаточно, я за прохождение насчитал 29 наименований, и возможно это еще и не все.

Итог:
Мне игра зашла, для меня это 8/10, примерно то, что я и ждал от новой части, для остальных - около 7/10.

UPD: Патчами пофиксили часть багов, сделали получше оптимизацию, еще и завезли магазин Бобби Рея (немного запоздало, ну да ладно, главное что он есть и он полезен).
Favorite Game
Recent Activity
30 hrs on record
last played on Aug 21
59 hrs on record
last played on Aug 20
46 hrs on record
last played on Aug 20
Jan 12 @ 6:02am 
+rep
Sep 21, 2025 @ 11:47am 
+rep делает мою любимую игру на телефон
Oct 29, 2024 @ 10:33am 
+rep
Jan 22, 2024 @ 7:20am 
Спасибо)
Jan 22, 2024 @ 7:18am 
¯\_(ツ)_/¯
Jan 22, 2024 @ 7:17am 
Блин, ладно. Порекомендуешь моды для хранения по теме Таркова? Я создаю хардкорный сервер, мне надо сделать систему хранения.