Luisen
Luisen
Madrid, Madrid, Spain
Apasionado de los videojuegos desde que jugaba al Pong en una vieja tele en blanco y negro en la cocina de mis padres.

Tuve la suerte de colaborar durante unos pocos años en una extinta revista de PC española. Me defino como CPCero de nacimiento, Amiguero 500 de corazón y PCero hasta la muerte.

Por fortuna, mi trabajo aún me deja el suficiente tiempo como para viciarme sin compasión a los videojuegos, a los cuales jamás podré renunciar pues me lo han dado todo.
Apasionado de los videojuegos desde que jugaba al Pong en una vieja tele en blanco y negro en la cocina de mis padres.

Tuve la suerte de colaborar durante unos pocos años en una extinta revista de PC española. Me defino como CPCero de nacimiento, Amiguero 500 de corazón y PCero hasta la muerte.

Por fortuna, mi trabajo aún me deja el suficiente tiempo como para viciarme sin compasión a los videojuegos, a los cuales jamás podré renunciar pues me lo han dado todo.
Review Showcase
PC utilizado:
⚙️ i7-8700, 32 GB RAM, RTX 4070, calidad alta, 1440p
⚙️ i7-4790, 16 GB RAM, RTX 2080, calidad media, 1440p
⚙️ i5-12400f, 16 GB RAM, RTX 2060, calidad alta, 1080p
⚙️ SteamDeck, calidad por defecto, 800p.
🌀 Windows 11,🌀 Windows 10, 🌀 Linux Mint 22.1, 🌀 SteamOS


Para los que vendrán
He tenido la inmensa fortuna de conocer todas las generaciones de consolas, de vivir el “boom” de los microordenadores y el alzamiento del PC. Me he emocionado y sorprendido con los títulos que iban apareciendo y con las locuras que se empezaron a realizar.

El tiempo ha ido pasando. Nunca he perdido la pasión por jugar y aún disfruto muchísimo de los videojuegos pero, ahora, con 50 años a mis espaldas, pensaba que ya poco me podría sorprender. La mayoría de las cosas son extensiones de géneros que ya me funcionaban antes y la industria, como sabéis, tampoco tiene muchas ganas de innovar.
Hasta que llego el 24 de abril de 2025. Hasta que llegó Cliar Obscure: Expedition 33.

Antes de empezar el análisis, no puedo sino agradecer a toda la gente que ha participado en el desarrollo el darme la oportunidad de sorprenderme y de volver a tener 15 años mientras jugaba a un videojuego.

Muchas gracias.


Historia y narrativa: ⑨
👍La historia me ha atrapado de principio a fin. Me ha parecido muy original, adulta y me ha encantado su narrativa, la cual hace que te intereses aún más por lo que ocurre.

👍 Lo más curioso es que el juego te va a “spoilear” todo desde el principio con alevosía, sin miramientos ni compasión aunque muy, pero que muy sutilmente. Lo que pasa es que hasta que no lo acabas no te das cuenta de que todo estaba ahí y que te estaba insinuando las cosas sin que te dieses ni cuenta. Magnífico.

👍 El prólogo es increíble. Toca temas muy humanos y consigue que sientas una sensación de impotencia que pocas obras audiovisuales consiguen transmitir. Te hace conectar de inmediato con ese mundo.

👍Personajes memorables. Reales, complejos, profundos y con sus luces y sus sombras. Se empatiza rápido con ellos. Sciel, por ejemplo, me ha dejado loco. Me ha parecido una de las mujeres más reales y humanas que he visto en un videojuego.

👍Creo la historia ha puesto unas bases muy sólidas para desarrollar futuros juegos basados en este universo. Aún hay muchas cosas que queremos saber.


Gráficos y diseño artístico: ⑨
👍Gráficamente es muy bueno y muy acorde a lo que pide el diseño artístico. Destacar, sobre todo, el diseño de enemigos y las facciones de los personajes.

👍Diseño artístico sobresaliente. Consigue transmitir lo que pide la historia. Me encanta la forma tan sutil que tiene el juego de guiarte por los mapas. El camino principal siempre será el más iluminado, el que tiene algunas guías (como faroles o antorchas), el que tiene menos niebla, el que tenga el cielo más despejado o, directamente, en el que puedas verlo. Entiendo que haya gente que se pierda pero, en cuanto te das cuenta de los patrones, es muy sencillo orientarse y no se llena la pantalla de guías innecesarias.

👍 Las animaciones faciales son realmente buenas. Logran transmitir perfectamente lo que piensan y sienten los personajes. Hay alguna que otra fuera de las faciales que es mejorable pero, en general, son animaciones notables. No quiero olvidarme de las animaciones en combate. Hacen que luchar sea un auténtico baile con tu oponente.


Rendimiento: ⑧
👍Lo he probado con tres tarjetas gráficas y es sorprendente el rendimiento que tiene el juego. Es cierto que le cuesta pasar de los 60 fps, pero también nos encontramos ante un título con un “framerate” bastante rocoso en ordenadores de diferentes gamas.

👍 En Steam Deck es una fantasía. El juego tiene su configuración propia para esta máquina y, aunque no va a superar los 30 fps (tampoco los necesita), se ve y se juega de lujo.

👍 Notable rendimiento en Linux, posiblemente de lo mejor que he visto con el Unreal Engine 5. Pierde un poco con respecto a Windows pero podréis jugarlo realmente bien.

👎Pequeñas bajadas de rendimiento en cuatro zonas contadas. En su favor diré que se trata de las zonas más grandes y/o con muchos efectos visuales.



Jugabilidad: ⑨
👍 El juego mezcla varios conceptos muy reconocibles Verás cosas de los Final Fantasy, Persona, Dark Souls… pero lo mezcla tan maravillosamente bien que consigue crear una identidad propia. Todo un homenaje a varios títulos. Se nota el cariño y la pasión que han puesto los desarrolladores por honrar todo aquello que les gusta.

👍Combate divertidisímo y con el sistema por turnos más adictivo que recuerdo haber jugado en muchísimos años. Poder reaccionar durante el turno del adversario no sólo es un añadido excelente sino que es, además, una auténtica seña de identidad del juego. Cada vez que consigues bloquear con éxito el largo y aniquilador combo de un “boos” pierdes tres canas, dos gramos de tu grasa corporal se transforman en masa muscular y puedes notar una evidente y renovada energía sexual.

👍 Los “bosses” me han resultado variados, únicos y muy entretenidos. No miento si os digo que, cuando ya sabía que iba a acabar con alguno, me he dejado ganar para poder repetir el combate. Creo que eso habla de lo divertido que puede ser luchar contra ellos.

👍Me ha gustado muchísimo el sistema de pictos y lúminas. Puedes hacer “builds” muy variadas que te permiten jugar de muchas maneras. Ve, si quieres, con un único personaje, juega sin hacer daño y gana sólo a base de “parrys o usa grupos compensados. En definitiva, descubre tu sistema de juego.

👍El juego nos invita a explorar de forma no muy exigente y te recompensa con creces al hacerlo, ya que todos los objetos que vas a encontrar son importante de una forma u otra.

👍 A los jugadores nos encanta encontrar “builds” locas que rompan el juego. Expedition 33 lo sabe y nos regala un “boss” opcional que sólo puede ser derrotado mediante las “builds” de daño más rotas. A ver si es verdad que esa combinación de arma y habilidades de la que tanto presumes es realmente la mejor o, simplemente, se te va la fuerza por la boca.

👎Me gusta mucho el diseño de los menús. Me recuerdan, en cierto modo, a las hojas de personaje del rol de mesa. El problema que veo es que le falta un poco más de énfasis visual en las opciones que seleccionas, pues a veces no sabes en cuál de ellas estás.

👎Los minijuegos de los gestrales no resultan divertidos. Son frustrantes y se nota que el juego no está diseñado para esto. El juego de Volleyball es directamente el mal personificado. De todas formas, como son opcionales y no son necesarios para completar la historia, no lo los tendré tan en cuenta a la hora de calificar el juego.

👎 Se echa en falta un bestiario en el que se recojan las características de los enemigos a los que nos enfrentamos, donde saber más del lore de cada uno de ellos y poder jugar con sus fortalezas y defensas, ya que a veces no quedan muy claras.


Audio: ⑩
👍La banda sonora está directamente a otro nivel. Es una auténtica obra de arte. Aparte de haberme generado la necesidad tener que oírme en bucle “Lumière” veinte o treinta veces cada día, no consigo sacarme de la cabeza otros temas como el de los mimos, “Santuario Ancestral” o el de “Corazón Gélido”.

👍Hay un tema musical para cada personaje, para cada “boss”, para cada zona e, incluso,algunas subzonas dentro de las zonas tienen también el suyo. Por no hablar de que si tocas los pianos repartidos por el juego suena el tema del personaje con el que los toques.

👍 Lo he jugado en el francés original y el doblaje es realmente espectacular. He podido sentir todas las emociones que querían transmitir los personajes con sólo oírlos. Un trabajo impecable de los actores.

👍 Los sonidos durante el combate son excelsos. Aparte de que te ayudan y te indican perfectamente cuándo un enemigo va a atacar, gracias a ellos puedes sentir cada golpe y cada “parry” como pocos juegos logran hacerte sentir esto.
Screenshot Showcase
Es hora de obtener respuestas.
1
Comments
Jan 5, 2018 @ 2:38am 
Pues si tio, tenemos que hablarlo mejor, a ver que encontramos por ahi! XD
Jan 4, 2018 @ 11:13pm 
¡Qué pasa Karthur! A ver cuando encontramos algún MMO en el que podamos volver a viciarnos juntos ^^
Jan 4, 2018 @ 4:40pm 
Ese Nere! XD