Ermac51
United States
Потерялся в Destiny на твинке. Нашедшего просьба обращаться - five.seafn.eu.org/id/ermac117
Там же написана причина ИГРОВОЙ, а не VAC (потому что я не играю в понос от Valve) блокировки, если кому-то из сынов проституток что-то не нравится, и они скулят, что я - читак
Потерялся в Destiny на твинке. Нашедшего просьба обращаться - five.seafn.eu.org/id/ermac117
Там же написана причина ИГРОВОЙ, а не VAC (потому что я не играю в понос от Valve) блокировки, если кому-то из сынов проституток что-то не нравится, и они скулят, что я - читак
Courtesy of The Ghost of Hope
Be me, a TACTICAL Modern Warfare player.
Gear up with my M4+Shotgun loadout. I'm ready for some intense, exciting, and tactical gameplay.
Set up shop in any building of my choosing.
Place a claymore near the single entrance of my room.
Tactical.Mount my M4 on the window.
I see an enemy crouching around a car trying inch forward.
Fool, he should have thought about tactics more before running around like a headless chicken.
4 shots is all it takes. My first kill.
This is so exciting and fun!I hear my claymore go off in the background.
I've claimed another victim.
These enemies are total noobs, no tactics at all!
Now that my claymore is gone I should move to the room right next to me. Smart tactics.
Watch the each side of the hallway for 60 seconds each to make sure its clear. Tactics.
I sprint 5 feet to the other other room. That was jaw clenching! I should dial it back, im moving around too aggressively.
Mount my M4 on the window.
Wait and scan. It's been 3 minutes and I haven't engaged anyone. Should I move to a different locat- NO WHAT ARE YOU THINKING THIS IS AN ABSOLUTE POWER POSITION DONT GIVE IT UP TO RUN TO ANOTHER BUILDING LIKE A HEADLESS CHICKEN!
Sometimes it's hard to keep myself in check.
Claim 2 more kills with my superior tactics before the match reaches its time limit.
I'm suprised a lot of matches have been ending from the time limit rather than kill count.
Wonder why that is...What a fun, exciting match that was!
Those 5 kills over 10 minutes really showcase my tactical skills.
Load up another match and repeat my tried and true strategy. 9 kills this time.
Headless chickens the lot of them. They are no match for my tactics.
I can hear their footsteps from 50 feet away.
And I'm not even wearing a headset.
Load another match.
I set up shop near a window.
Don't move. Moving means certain death.
I should play the game the way its designed to play: being tactical.
Load up another match. Dont move.
Tell myself I'm having fun with this tactical playstyle.
This is just what I wanted in COD.
Favorite Game
3,314
Hours played
23
Achievements
Screenshot Showcase
Destiny 2
Review Showcase
А теперь мы поговорим о реальном обзоре на игру, и все то, что останется и в релизе.

Я попрошу воздержаться от комментариев "наиграл 2.5 часа", я думаю, за 18 лет ежегодной игры в Call of duty и унифицированности серии в данный момент, можно довольно быстро заметить все точечные изменения в игре.

Более чем уверен, что сейчас налетят "знатоки", игравшие только в MW19 и MW22, рассказывающие про то, что это круто, крутые звуки и анимации. Но я распишу все как есть. И да, я фанат Black Ops, фанат игр Treyarch, но в данном обзоре я буду максимально избегать сравнений, только если придется говорить об убранных и обрезанных фишках, но постараюсь говорить обособленно

Начнем с того, что веры в то, что Infinity Ward выдадут хорошую игру, у меня не было. Я знаю прекрасно их как облупленных. И все мои опасения подтвердились. Поедем по порядку:

Сразу обрежу то, что звуки оружия, анимации осмотра, перезарядки, милсим эстетика игры для меня не являются определяющими факторами мультиплеера Call of Duty. Пусть это хоть будут телепузики против мушкетеров, стреляющих из бластеров с подствольными аркебузами. Мне по барабану. Если игра хорошая, я готов в нее играть в любом сеттинге и визуальной составляющей - от пещерного человека "камень бить голова" до 3487 года на планете Нибиру.

А теперь поехали по плюсам и минусам:

+ Оптимизация игры.
К этому претензий у меня ни к каким разработчикам нет, Call of Duty до сих пор может выжимать почти 100 фпс из RTX 3060 12 GB в 2К разрешении (да, с длсс, но куда без него в наше время). Это уважаемо, это плюс, если боитесь, что игра не пойдет у Вас - в этом я могу Вас обрадовать, она хорошо работает на многих калькуляторах, включая мой пятилетней давности

+ Визуальная составляющая.
Я согласен, что это все выглядит красиво, спору нет. Художники, аниматоры Call of Duty, даже у Infinity Ward, хлебушек кушают совершенно не зря, это знают все. Я их за это уважаю. Не уважаю только то, когда люди ставят это в первостепенный плюс, который должен продавать игру

+ Очень стильная съемка лучших моментов матча
Нишевый плюс, но мне очень понравилось. Я люблю мелкие детали такие, и стильные анимации старта клипа, ускоренная съемка между киллами со слоумо в каждом убийстве - это стильно

+ Возвращение киллстриков в классы
Мелочь, а приятно. И даже оперативника теперь можно выставить в классе. Это круто

К сожалению, на этом плюсы для меня закончились

Перейдем к минусам, коих здесь настоящая прорва:

- Удаление Омнимувмента ради крайне сомнительных гиммиков
Ожидаемо было, что Infinity Ward откажутся от системы Омнимувмента, и что ее будут вести в своих играх только Treyarch, но здесь у меня претензия в том, что я не понимаю цель отказа от нее с одновременной рекламой того, что "мы поняли свою упрямость и хотим сделать плавный мувмент". Только проблема в том, что "плавность мувмента" заключается во взятом резком мувменте из MWIII с добавлением невероятно сомнительных гиммиков по типу подката на спине, который ломает мышечную память слайд кенсела, который я делал двойным нажатием подката. Также оставили фишку омнимувмента с поворотом на 360 градусов на пузе, катанием сосиской с пуза на спину. Тоже выглядит несколько сомнительно и без омнимувмента, как такового, это открывает гигантский дизбаланс для кемпинга. Также добавили еще пару гиммиков по типу перехода из подката в съезд с лестницы и ТРУБЫ, ТРУБЫ, ТРУБЫ, У НАС ТРУБЫ ТУТ. Рескин лестниц в виде труб и возможность съехать по лестнице из подката, когда я никогда в жизни по лестницам не съезжаю, и всегда с них прыгаю, не является для меня продающим фактором этой игры. Я играю в игры серии Call of duty в максимально агрессивном стиле геймплея, и готов забрать даже с одним HP хоть всю толпу врагов и не привык останавливаться в играх ни на секунду, и лично для меня эта игра стала даунгрейдом после Black Ops 7.

- Огромное количество визуального мусора
Infinity Ward божились, показывали нам крутые видео о том, что вокруг мушки прицела теперь есть "безэффектная зона", в которой не будет визуальных эффектов оружия, но, к сожалению, это никак не повлияло. Все еще огромное количество дыма, в которое теперь добавился, возможно, самый сильный флинч в истории серии, а также "ЭМИ эффект" при любом взрыве недалеко от тебя. А в игре, где все еще нет системы Pick-10, и у каждого игрока есть набор гранат при себе, который, конечно же, большинство казуальных игроков будут откидывать куда попало при спауне, вызывая гранатный спам - это очень сильно решающий фактор.

- Снова убитый Gunsmith
Здесь мы имеем ровно ту же проблему, которая была в MW19, MW22 и была пофикшена в MWIII, а затем доведена до ума в Black Ops 6/7.
У нас снова перегруженные по 60-70-80 уровней оружия с огромным количеством рукояток, надульников и прочего, но с одним огромным нюансом - снова по традиции студии Infinity Ward почти каждый модуль имеет штрафы к скорости прицеливания, перемещения, спринтаута. В отличии от той же Black Ops 6-7, где модули лишь ДОПОЛНЯЛИ характеристики оружия, и ты мог сам собирать свои билды не опасаясь за штрафы, ты сам выбирал, чем тебе дополнить оружие, и как его забилдить, что приводило к тому, что у многих оружий было по 3-4 рабочих сборки. Система от Infinity Ward с бесконечными штрафами абсолютно бесповоротно приведет к одному из главных раков Call of duty - Мета сборкам. Да, мета сборки всегда существовали. Но фишка в том, что во многих как супер старых, так и в новых частях Call of duty по типу MWIII и Black Ops 7 ты мог собрать абсолютно рофляное клоунское оружие для "поржать, пофаниться" и все равно что-то с ним показывать не взирая на мету. Здесь же, в очередной раз, мы будем иметь очередную "мета сборку от ютуберов" для каждого ствола, которой будут следовать большинство игроков. Это грустно, это печально, это убивает всю суть "ган порн".

- Любимый пункт СНГ комьюнити - Геймпады
Я сам игрок, по большей части, на контроллерах. В Black Ops 7 я, наоборот, играю почти весь жизненный цикл на КВМ. В Black Ops 7 был самый слабый аим ассист в истории франшизы в принципе. Всего 6 градусов считывания. Но там я играл на КВМ из-за продвинутого мувмента, который на КВМ всегда реще, приятнее и проще. Здесь аим ассист уровня MWIII и Black Ops 6, невероятно мощный. И я это ощутил собственными пальцами, и мне с геймпадом в руках стало играть в разы проще чем на КВМ, хотя геймпад в колде я в руки не брал с самого Нового Года. А из-за отсутствия продвинутого мувмента и повышенной пассивности игры со сниженным темпом - геймпад тут будет превалировать и рвать Вам задницы. Для тех, кому геймпады - больная тема, кто наслушался Рекрента и подобных клоунов, готовьтесь, ваша задницатут будет взорвана. Мне лично по барабану на чем играть, и споры "геймпад или клавомышь" я презираю, у каждого устройства есть плюсы и минусы, но если вот ЛИЧНО ДЛЯ ВАС эта тема важная и давит на больное - готуйте сраку, Вам тут будет свербить в мозгу это очень сильно. И понятно, почему это сделано - эта игра снова целится в казуальную массовую аудиторию, а не в хардкорное Кор Комьюнити серии, как это делал Black Ops 7.

И напоследок - МОЯ САМАЯ ГЛАВНАЯ ПРЕТЕНЗИЯ К ЭТОЙ ИГРЕ - очень плохой TTD (Time To Death) /Плохой неткод / А то и подозрение на возвращение Skill Based урона

Объясню - в игре огромное количество смертей происходит буквально "Ванфрейм" - то есть, в один кадр. Ты мяукнуть не успеваешь, а уже лежишь мертвый. Я подозревал плохой неткод и считывание урона, но когда я решил несколько клипов пересмотреть на 0.25 скорости, я заметил, что человек буквально выпускает в меня три пули без промаха из ISO Nightshade, ППшки, с 20 метров, в меня регает три пули, ни единого промаха, но игра мне нагло лжет в лицо, что я умер с 5 пуль. А фактически я умер за 3, что физически невозможно с ISO NIghtshade.

Итог: это, к сожалению, рефанд. Infinity ward в очередной раз нам соглали. Лучше куплю Star Wars Zero Company и еще каких-нибудь игрулек и отдохну годик от Call of duty спустя 18 лет игры.
Recent Activity
30 hrs on record
last played on Sep 28
1,346 hrs on record
last played on Sep 28
133 hrs on record
last played on Sep 24
Aug 22 @ 4:01pm 
пипл хавает негатив
Aug 22 @ 3:57pm 
Да это даже в принципе современные геймеры. Не только шутеров. Оскотинились. Правильно говорит известный мем
"геймеры пришли в ярость, узнав что...
Угодно"
Aug 22 @ 3:54pm 
Этож комьюнити шутеров. Причём любую другую игру возьми, например siege, там люди тоже не понимают чего они хотят от игры, но как только речь идёт о том как она скатилась, то хавают за обе щеки))
Aug 22 @ 3:14pm 
Спасибо, пожал руку)

А так и живем нынче, взвешенные обзоры с плюсами и минусами, почему-то, рвут пердаки, а говнообзоры на два слова собирают лайки)
Aug 22 @ 3:05pm 
Насчёт mw4 не согласен, лично мне зашла. Но то как ты подорвал пердаки фанатам стрелялок, начиная с отзыва на bo7, это что-то с чем то)
=RESPECT=
Jul 24 @ 2:28pm 
Не плачь и не рвись от фактов, ведущий канала MOMENTS где скидывает свою ♥♥♥♥♥, где за 25 секунд еле еле одного чувачка убил. Сразу видно, типичный обоссанный варзонщик.

Поплевал я не в клаву, а себе на ручки и отфистинговал твою жирную мамашу ими

Шучу, не поплевал. На сухую сделал